Крупные мероприятия, посвященные компьютерным и видеоиграм, пытаются вернуться к "очным" мероприятиям

Vignette
Написано Guillaume
Дата публикации : {{ dayjs(1645203637*1000).local().format("L").toString()}}
Эта статья является автоматическим переводом

В то время как ситуация со здоровьем, похоже, улучшается почти во всем мире, возникает вопрос о возвращении к крупным событиям.

В марте 2020 года пандемия Ковид-19 поразила Европу и США в огромных масштабах, тогда как раньше казалось, что она затронет в основном Китай. В попытке сдержать распространение болезни по всему миру были введены запреты, поездки были ограничены "предметами первой необходимости", и больше не могло быть и речи о том, чтобы собирать тысячи людей на любое мероприятие. Фактически, одна за другой отменялись крупнейшие в мире торговые ярмарки, посвященные технологическим инновациям или видеоиграм.

Волна за волной, вариант за вариантом, ситуация со здоровьем развивалась хаотичным образом на протяжении 2020 и 2021 годов до начала 2022 года. В последнее время наблюдается заметное улучшение ситуации, даже в странах, наиболее пострадавших от вспышек в декабре/январе. Однако организаторы главных торговых выставок в мире в целом довольно осторожны, и даже мероприятия, организованные или посвященные определенным брендам, приостановлены.

Так, в начале января Entertainment Software Association (ESA), объединяющая руководителей американских издателей видеоигр, сообщила, что ее выставка в Лос-Анджелесе - знаменитая E3 - в этом году действительно будет исключительно онлайновым мероприятием. То, что не так давно было предпочтительным местом встречи всех игроков в мире видеоигр, сейчас с трудом переводится на удаленную работу и страдает от конкуренции со стороны других мероприятий, таких как Summer Game Fest, настолько, что некоторые считают, что он может больше никогда не состояться ни очно, ни удаленно.

отметит ли 2022 год возвращение компактных толп на выставках технологий и игр?

Для Microsoft, похоже, о такой неудаче не может быть и речи, но не все мероприятия американской компании, похоже, готовы отказаться от "полностью цифрового" подхода. Например, компания Microsoft подтвердила, что ее мероприятие Inspire, запланированное на 12 и 13 июля, будет проходить только в режиме онлайн, а конференции будут организованы исключительно с помощью удаленных инструментов бренда. Microsoft пока не прояснила ситуацию со своей конференцией для разработчиков BUILD 2022, но вполне возможно, что ее постигнет та же участь.

В конце года GamesCom - немецкой выставке видеоигр - возможно, придется прибегнуть к еще меньшим санитарным мерам, чтобы организовать выставку с очень большой аудиторией. Однако его организаторы подтвердили, что будет проведено "гибридное" мероприятие. Детали операции еще предстоит разработать, но первоначальная информация предполагает, что посетители будут иметь доступ к Kœlnmesse, в то время как многие анимации будут планироваться онлайн, и что некоторые из - более профессиональные? - событие будет лишь отдаленным.

Наконец, в то время как для многих других мероприятий, особенно в Азии, все еще существует много неопределенностей, Всемирный мобильный конгресс в Барселоне - первое крупное мероприятие, отмененное из-за пандемии в начале 2020 года, - должен открыть свои двери с 28 февраля следующего года в "почти нормальном" режиме. Его организаторы заявили, что ожидают от 40 000 до 60 000 посетителей из 150 стран, что почти в три раза больше, чем в 2021 году, когда это событие стало разочарованием. Это все еще значительно ниже показателя 2019 года, но доказывает, что "возвращение к нормальной жизни", похоже, началось. Следует помнить, что правила въезда будут жесткими, с обязательными масками FFP2 в проходах выставки и предъявлением сертификата о вакцинации/лечении Covid-19.