Konami добилась рекордного запуска eFootball 2022

Написано Guillaume
Дата публикации : {{ dayjs(1633536012*1000).local().format("L").toString()}}
Следуйте за нами
Эта статья является автоматическим переводом

Только 8% положительных оценок через несколько часов после запуска PC-версии на Steam... из более чем 7 000 отзывов, оставленных пользователями.

В то время как мир "видеоигрового футбола" ожидал новой дуэли между FIFA и Pro Evolution Soccer (PES), 21 июля Konami удивила всех. Японский издатель PES объявил, что его игра отказывается от своего исторического названия, чтобы оставить только частицу "eFootball" в 2019 году. eFootball 2022 даже совершил второй и, возможно, еще более важный сдвиг, перейдя на бизнес-модель free-to-play, и, похоже, не было никакого вопроса о предложении next-gen версии игры для PlayStation 5 и других Xbox Series X|S.

Некоторые наблюдатели посчитали, что эти очки были плохим предзнаменованием для участия Konami в этой новой версии футбольной игры. Выходпервого геймплейного ролика, который был довольно тревожным, только усилил их опасения... до релиза 30 сентября. Несмотря на опасения, многие PC-геймеры были ошеломлены, и, распространяемый на дематериализованной платформе Steam, eFootball 2022 стал настоящим "спектаклем": в течение нескольких часов на игру хлынул поток негативных отзывов, и она достигла более 7 000 рецензий, в которых только 8% были "за". На памяти геймера еще никогда "большая лицензия" не переживала такой неудачи.

Проблемы, о которых сообщают игроки, находятся практически на каждом уровне. Есть проблемы с анимацией игроков, как на поле, так и во время кинематографических сцен. Они упоминают нелепые выражения лица (см. выше) и работу с мячом, которая граничит с фантазией. Контроль передач, баланс игры, управление скоростью, атака или оборона не пощажены, и мы можем сказать без обиняков, что это фиаско по всем статьям.

Постоянно осознавая масштабы недовольства, Konami поспешила отреагировать, опубликовав пресс-релиз, в котором не пытается минимизировать проблемы: "После выхода eFootball 2022 мы получили множество отзывов и пожеланий относительно общего баланса игры, включая скорость пасов и работу с защитой. Мы также хотели бы отметить проблемы, поднятые пользователями в отношении кинематики, мимики, движения игроков и работы с мячом, - продолжил он, - Мы очень сожалеем об этих проблемах и хотим заверить всех, что мы серьезно отнесемся к ним и сделаем все возможное, чтобы улучшить текущую ситуацию.

Учитывая сегодняшнее состояние eFootball 2022, трудно представить, как Konami будет его исправлять, особенно если учесть, что они намеренно решили выпустить его, когда знали, в каком состоянии находится их игра. Некоторые наблюдатели считают, что переход с FOX Engine на Unreal Engine 4 отчасти объясняет бесчисленные замеченные ошибки, но другие также указывают на недостаточный бюджет, который не позволил сменить движок в хороших условиях. Сделав франшизу free-to-play, Konami не могла надеяться заработать много денег на старте, а тем более с игрой в таком состоянии: кто будет платить за режим Master League в DLC, когда игра терпит техническое фиаско?