"ARC": Intel официально заявляет о своем возвращении в мир видеокарт

Vignette
Написано Guillaume
Дата публикации : {{ dayjs(1629475220*1000).local().format("L").toString()}}
Эта статья является автоматическим переводом

Новый бренд, запущенный Intel для прямой конкуренции с GeForce от NVIDIA и Radeon от AMD.

В 90-е годы у Intel были настоящие графические решения, которые привели к появлению специализированных видеокарт. Несомненно, ошеломленная особенно активной конкуренцией, американская компания затем решила отказаться от участия в проекте, прежде чем попытаться вернуться в 2008-2009 годах с архитектурой Larrabee. Однако более опытные из вас помнят, что Intel так и не смогла довести до ума эту новую архитектуру, от которой окончательно отказались в декабре 2009 года, а в мае 2010 года Intel поставила на ней крест для широкой публики.

С тех пор возвращение Intel на рынок видеокарт упоминается с регулярной периодичностью, как морской змей. Вот уже три года это возвращение постепенно обретает форму, и запуск бренда ARC подтверждает бесчисленные слухи последних месяцев. Intel с самого начала дает понять, что ARC будет не просто брендом графических карт. Американская компания объединит все операции, связанные с самими графическими чипами, а также сопутствующим программным обеспечением и услугами.

Intel также подтвердила, что первые продукты под брендом ARC будут основаны на архитектуре DG2, которая неоднократно упоминалась в течение последних нескольких месяцев. Американцы дали кодовое название "Alchemist" для этого первого поколения, которое станет основой для видеокарт, предназначенных для настольных компьютеров и ноутбуков, и это, начиная с первого квартала следующего года. Не вдаваясь в подробности архитектуры и не называя уровень производительности, который можно ожидать, Intel явно поставила видеоигры в центр внимания, показав в видеоролике (выше) ряд игр, запущенных на прототипе Alchemist.

Вместо того, чтобы говорить о производительности своих будущих решений, Intel логично подтвердила, что графические процессоры Alchemist совместимы с DirectX 12 Ultimate. В такой же логичной манере Intel подчеркнула большинство наиболее популярных сегодня глубоких возможностей дисплея, упомянув сетчатое затенение , затенение с переменной скоростью и знаменитую трассировку лучей. Наконец, и этого явно будут ждать на очереди, Intel уточнила, что работает над решением суперсэмплирования с помощью искусственного интеллекта. Своего рода конкурент замечательной супервыборки глубокого обучения (DLSS) от NVIDIA.

Чтобы доказать свою долгосрочную приверженность, Intel упомянула о будущем ARC. Графические процессоры Alchemist действительно станут лишь первым шагом, и, как объясняет американец, "раскрытие будущих поколений аппаратного обеспечения подчеркивает глубокую и постоянную приверженность Intel геймерам и творческим личностям во всем мире ". Действительно, после Alchemist Intel запустит поколения Battlemage, Celestial и Druid. Более подробная информация ожидается до конца года.