Prevê-se que o GTA VI renda mais de 4,5 mil milhões de dólares

Escrito por Guillaume
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Este artigo é uma tradução automática

A estimativa do volume de negócios gerado em apenas uma semana é de dar vertigens.

Grand Theft Auto, ou GTA para os fãs, é uma franquia sem igual no pequeno mundo dos videojogos e tudo indica que o lançamento do próximo título – o sexto – irá consolidar ainda mais a série criada pela Rockstar Games na história do nosso meio. O GTA VI tem lançamento previsto para 19 de novembro na PlayStation 5 e na Xbox Series, mas a editora já causou sensação ao publicar dois trailers que, em ambos os casos, agitaram a Internet. Basta pensar que o segundo, em todas as plataformas de difusão, foi visto mais de 475 milhões de vezes. Um recorde, claro, e, acima de tudo, uma excelente forma de nos dizer que o GTA VI vai fazer disparar as estatísticas no momento do seu lançamento.

A empresa de análise Newzoo, aliás, aventurou-se a imaginar como poderá ser o lançamento do GTA VI. Um evento, sem dúvida, mas de que magnitude exatamente? Com base em vários modelos e em critérios diversos, como a solidez da franquia e a expectativa gerada por um novo título, a Newzoo estimou um volume de negócios entre 3,25 e 5,2 mil milhões de dólares na primeira semana de comercialização, somando os resultados na PlayStation 5 e na Xbox Series. Quanto à estimativa mais elevada, a Newzoo acaba por não lhe dar grande destaque, preferindo concentrar-se na hipótese intermédia: um volume de negócios de 4,5 mil milhões de dólares.

Para atingir tal valor, a Newzoo conta com a venda de nada menos do que 51 milhões de exemplares do jogo nesta primeira semana, que, recorde-se, é sempre um pouco distorcida, uma vez que acumula as vendas efetivamente realizadas durante estes primeiros sete dias de comercialização, mas também todas as pré-encomendas efetuadas nas semanas anteriores. Esta previsão intermédia baseia-se no modelo denominado «sequela comprovada ». A Newzoo apresenta também um valor um pouco mais modesto, baseado, desta vez, no modelo da «sequela com incerteza de desempenho ». Neste caso, já não se trata de vender tantos exemplares, mas este «pior dos cenários» baseia-se ainda em 37 milhões de jogos vendidos, correspondendo a um volume de negócios de 3,25 mil milhões de dólares. Recorde-se que tudo isto exclui a versão para PC do jogo, que ainda não foi confirmada pela Rockstar Games e que poderá ser lançada — com base nos hábitos da editora — cerca de um ano após as versões para consolas.