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A AMD confirma a chegada iminente do FSR 4.1 às suas placas gráficas de geração mais antiga
No espaço de apenas alguns dias, as coisas estão a ficar bastante agitadas na AMD!
Há meses que a AMD tem vindo a seguir o exemplo da NVIDIA, afirmando que as suas mais recentes tecnologias para melhorar a apresentação visual dos nossos jogos de vídeo estão reservadas para os seus chips gráficos mais potentes. De facto, o FidelityFX Super Resolution 4 - agora conhecido como FSR Redstone ou FSR 4.1 - seria simplesmente incompatível com as placas gráficas das séries Radeon RX 6000 e 7000, modelos com arquitecturas RDNA 2 e RDNA 3. Estas duas arquitecturas não estão tecnicamente equipadas para executar o FSR Redstone. No entanto, o sistema de comunicação bem oleado da AMD teve um problema com a publicação não intencional do código fonte do FSR Redstone em agosto passado.
Na sequência desta publicação, alguns utilizadores inteligentes conseguiram fazer com que o FSR Redstone funcionasse primeiro na Radeon RX série 7000 e depois até na Radeon RX série 6000! Para que conste, conseguiram-no impondo a utilização do conjunto de instruções INT8 - entendido pela Radeon no RDNA 2 RDNA 3 - em vez do conjunto de instruções FP8 normalmente utilizado pela AMD. Esta mudança não foi isenta de consequências: alguns jogos (raros) recusavam-se teimosamente a arrancar e era preciso contentar-se com uma queda de 5-10% no desempenho, dependendo da placa e do videojogo utilizado. No entanto, os ganhos visuais compensaram largamente este facto.
Os benefícios foram tais que, alguns meses mais tarde, a AMD percebeu o óbvio: o FSR Redstone tinha de ser tornado oficialmente compatível com as soluções gráficas RDNA 2 e RDNA 3, que, por acaso, são as utilizadas na atual Steam Deck e na futura Steam Machine. Há alguns dias, a AMD publicou um anúncio muito claro confirmando que a FSR Redstone chegaria ao RDNA 3 em julho e ao RDNA 2 um pouco mais tarde, no início do próximo ano. Em ambos os casos, podemos esperar que os controladores gráficos sejam actualizados para suportar a tecnologia de embelezamento.
Numa alusão às pessoas inteligentes que conseguiram que o FSR Redstone funcionasse no RDNA 3 e no RDNA 2 em setembro, a AMD parece estar a utilizar uma técnica muito semelhante: para que tudo funcione, está a ser utilizado o conjunto de instruções INT8 em vez do FP8 utilizado pelas placas gráficas da série Radeon RX 9000 (RDNA 4). Esperemos que a AMD tenha tido o tempo necessário para minimizar o impacto no desempenho e reduzir ao mínimo as raras incompatibilidades observadas.
