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The Blood of Dawnwalker: configurações para o novo RPG de alguns ex-alunos de Witcher 3
Um jogo de ação/RPG muito promissor que também tem o bom gosto de não ser demasiado pesado, apesar da utilização do Unreal Engine 5.
Um jogo de ação/aventura com fortes elementos de RPG, The Blood of Dawnwalker é publicado por uma empresa bem conhecida, a japonesa Bandai Namco Entertainment. O estúdio de desenvolvimento, por outro lado, provavelmente não significa nada para si, e isso não é surpreendente. A Rebel Wolves só foi fundada em 2022 com o objetivo principal de produzir The Blood of Dawnwalker, o projeto de estimação do fundador do estúdio, Konrad Tomaszkiewicz... Um nome polaco que também não lhe diz nada? E, no entanto, o próprio homem é nada mais nada menos do que o realizador de um dos mais famosos jogos de ação/RPG dos últimos vinte anos, o ilustre The Witcher 3: Wild Hunt.
Com um tal pedigree, é fácil compreender a vontade da Bandai Namco Entertainment em assinar o projeto. A empresa nipónica já publicou The Witcher 3: Wild Hunt e não há dúvida de que se vê a repetir o desempenho excecional das aventuras de Geralt de Riv. Do lado dos jogadores, também gostaríamos de ver um jogo com a mesma qualidade deThe Witcher 3: Wild Hunt. É sem dúvida por isso que The Blood of Dawnwalker está a ser cuidadosamente analisado por muitos entusiastas da ação/RPG, apesar de ainda não estar previsto o seu lançamento: estamos a falar de 3 de setembro para a PlayStation 5, Xbox Series e PC.

Requisitos de sistema recomendados para The Blood of Dawnwalker © Rebel Wolves and Bandai Namco Entertainment
Claro, é nesta terceira versão que estamos interessados aqui, já que a Rebel Wolves e a Bandai Namco Entertainment publicaram recentemente as configurações de referência completas. Graças a isto, já podem ter uma boa ideia de como o jogo irá correr na vossa máquina e se devem considerar uma atualização. Como pode ver acima, os requisitos são bastante razoáveis, especialmente para um jogo que se baseia no Unreal Engine 5. No entanto, é necessário um mínimo de 16 GB de RAM e 60 GB de espaço de armazenamento, em SSD. Note-se também que as tecnologias DLSS e FSR devem ser suportadas desde o lançamento do jogo, mas que os criadores não as tiveram em conta ao avaliar os requisitos do seu jogo: isto deve deixar uma pequena margem de "segurança".