A NVIDIA está a sair-se muito bem, mas a sua divisão de jogos talvez um pouco menos

Escrito por Guillaume
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A NVIDIA, a empresa de todos os recordes, parece estar a afastar-se cada vez mais daquilo que inicialmente a tornou um sucesso.

Trimestre após trimestre, resultado fiscal após resultado fiscal, a NVIDIA continua a bater os seus próprios recordes e a esmagar o resto das empresas tecnológicas do mundo. O seu patrão pode estar a sorrir, porque com o encerramento do seu exercício financeiro de 2026, a NVIDIA acaba de bater mais um recorde. Jensen Huang está agora à frente de uma empresa que gerou uns impressionantes 68,1 mil milhões de dólares em vendas só no quarto trimestre deste ano. Trata-se de um aumento de 73% relativamente ao quarto trimestre do ano anterior! O que é ainda mais impressionante é que este aumento das vendas foi acompanhado por um aumento do lucro líquido, embora ligeiramente inferior, mas também um recorde: mais 63% em relação ao ano anterior, para 43 mil milhões de dólares!

Evolução e distribuição das receitas da NVIDIA entre 2021 e 2026 © App Economy Insights

Durante a teleconferência organizada para coincidir com a publicação destes resultados, a NVIDIA e o seu CEO voltaram logicamente às origens destes resultados excepcionais. Não é preciso ir muito longe: este prodígio pode ser resumido em duas palavras: inteligência artificial. " A adoção de agentes pelas empresas está a crescer a passos largos. Os nossos clientes estão a apressar-se a investir na computação de IA ", afirma Jensen Huang. " A procura de tokens em todo o mundo tornou-se exponencial. Penso que todos nós podemos ver isso: até as nossas GPUs com seis anos de idade na nuvem estão saturadas e os preços estão a subir ", continuou. IA, IA e mais IA, mas o que dizer da atividade principal da NVIDIA, aquilo com que a empresa começou nos anos 90?

A NVIDIA começou por ser uma empresa especializada em GPUs para jogadores. Um campo que lhe permitiu estar onde está hoje, mas que já não tem muito peso juntamente com as gigantescas encomendas de GPUs para centros de dados. A App Economy Insights elaborou uma infografia notável para vislumbrar o ponto de viragem na estrutura da NVIDIA: durante o 4ᵉ trimestre fiscal de 2021, os jogos geraram 2,5 mil milhões de dólares em receitas, enquanto os centros de dados forneceram "apenas" 1,9 mil milhões de dólares. Cinco anos depois, não estamos a dizer a mesma coisa: os jogos cresceram de facto - 3,7 mil milhões de dólares, um aumento de quase 50% - mas a receita gerada pelos centros de dados é de... 62,3 mil milhões de dólares!

Em pormenor, a repartição do 4ᵉ trimestre fiscal de 2026 da NVIDIA © App Economy Insights

O segundo infográfico publicado pela App Economy Insights corta o bolo da NVIDIA para este quarto trimestre de 2026. Isso torna mais fácil entender o que Colette Kress, diretora financeira do grupo, disse na teleconferência: "Esperamos que as restrições de fornecimento sejam o principal obstáculo para a indústria de videogames no primeiro trimestre e depois ". Portanto, não se trata de antecipar qualquer tipo de reviravolta na procura: é a NVIDIA que não conseguirá satisfazer a procura dos jogadores por placas gráficas GeForce RTX série 50. Dito isto, podemos compreender a posição de Jensen Huang: porquê direcionar parte da produção para GPUs de jogos, muito menos rentáveis, quando os centros de dados têm um apetite que parece não conhecer limites?