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A Valve está muito interessada no ARM: um cliente Steam compatível? Um SteamDeck ARM na calha?
Sempre à procura de alternativas, a Valve nunca escondeu o seu interesse pela arquitetura ARM.
A plataforma Steam não precisa de apresentações. Pioneira dos videojogos desmaterializados nos PCs e atualmente o número um indiscutível, o Steam não tem qualquer concorrente credível neste momento, apesar da tentativa da Epic Games com a sua loja EGS. O seu promotor, a Valve, está mais do que nunca à procura de diversificação e, embora se fale cada vez mais da arquitetura ARM para alimentar os nossos PC, a empresa de Gabe Newell pretende fazer parte deste renascimento tecnológico. Após décadas de domínio incontestado dos processadores x86 da AMD e da Intel em particular, a arquitetura ARM está agora a mostrar a sua cara nos nossos PCs, apesar de já ser ultra-dominante no segmento dos smartphones.
Como explica o Neowin, algumas pessoas inteligentes no site SteamDB repararam na existência de uma aplicação de teste desenvolvida pela Valve e chamada ValveTestApp3043620. Um nome que obviamente não diz muito, mas quando olhamos para os detalhes desta aplicação, podemos ver inúmeras referências a "proton-arm64ec ". Em termos gerais, Proton é o que é conhecido como um fork (derivado) da aplicação Wine, cujo objetivo é permitir que o software concebido para o Microsoft Windows seja executado em sistemas operativos Linux. O Proton é desenvolvido pela própria Valve e é utilizado como base para a consola Steam Deck, para que esta possa correr o maior número de jogos possível, apesar de o seu sistema - SteamOS - ser baseado em Linux.
Com a aplicação de teste ValveTestApp3043620, pode ser que a Valve esteja a tentar ir muito mais longe, voltando-se para a arquitetura ARM. Na realidade, embora a informação seja interessante, levanta mais perguntas do que respostas. A Valve está apenas a estudar a arquitetura ARM ou o seu projeto já está bastante avançado? Mais importante ainda, este é um projeto que visa "simplesmente" oferecer um cliente Steam para a arquitetura ARM, ou a Valve já tem em mente o Steam Deck 2, que poderia ser baseado num chip ARM? Uma coisa é certa: a Valve não se contenta com o domínio do x86 no mundo dos jogos para PC.
