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SteamOS em breve deixará de estar reservado às consolas portáteis Steam Deck: o ROG Ally na linha de fogo
A Valve está a planear tornar o seu sistema SteamOS compatível com outras consolas portáteis num futuro muito próximo.
Ao lançar o Steam Deck em fevereiro de 2022, a Valve conseguiu-o na perfeição. A empresa por detrás da plataforma Steam, atualmente número um nos jogos para PC, há muito que tinha a ideia de oferecer hardware com a marca "Steam", mas a tentativa de lançar Steam Machines em 2015 não deu em nada. Ao lançar o Steam Deck, a Valve terá estado mais em sintonia com o público de PC, mas se o Steam Deck é uma máquina tecnicamente impecável com excelentes compromissos a todos os níveis (tamanho, peso, potência, duração da bateria), deve também o seu sucesso à excelência do software que o acompanha, o famoso SteamOS derivado do Linux.
O SteamOS tem mais em conta as necessidades específicas de uma máquina portátil como o Steam Deck do que o inevitável Windows. O sistema da Microsoft pode muitas vezes parecer um pouco pesado e até desajeitado para utilização móvel, mas por uma questão de simplicidade/compatibilidade, a maioria dos novos concorrentes da Valve e do Steam Deck optaram por ele. Quer se trate da Lenovo com o seu Legion Go ou da ASUS com o seu ROG Ally, estas duas máquinas correm no Windows 11, sem outra opção... bem, de momento.
Os programadores da Valve estão a trabalhar na portabilidade do SteamOS para outras máquinas que não o Steam Deck, e a última lista de alterações à versão beta 3.6.9 do SteamOS confirma isso mesmo. Diz claramente: "Adicionado suporte para botões adicionais para o ASUS ROG Ally ". Por outras palavras, a funcionalidade específica de certos botões do ROG Ally será tida em conta pelo SteamOS, e o The Verge conseguiu confirmar isto com Lawrence Yang, designer da Valve: "A nota sobre os botões do ROG Ally diz respeito ao suporte para dispositivos de terceiros no SteamOS. A equipa continua a trabalhar no suporte para outras consolas portáteis no SteamOS ".
Também é bom saber que a Valve também está a trabalhar "na outra direção" e continua a considerar a utilização do Windows 11 no seu Steam Deck: "No que diz respeito ao Windows, estamos a preparar-nos para disponibilizar os restantes controladores do Windows para o Steam Deck OLED (devem ter visto que estamos a preparar firmware para o controlador Bluetooth). Não há qualquer atualização sobre a linha temporal do dual-boot: continua a ser uma prioridade, mas ainda não conseguimos chegar lá." Porquê considerar um dual-boot SteamOS/Windows se o SteamOS é tão eficaz? Muito simplesmente porque o PC Game Pass da Microsoft e certos jogos como o Fortnite recusam-se a correr no SteamOS.
