A Sony apresenta as características do seu novo headset de realidade virtual: o PlayStation VR2

Escrito por Guillaume
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Embora os rumores já circulem há algum tempo, a Sony apanhou de surpresa algumas pessoas no CES 2022 em Las Vegas.

Em 13 de outubro de 2016, a Sony esperava trazer a realidade virtual para o mundo dos videogames pela porta da frente. Enquanto muitos fabricantes de acessórios para PC já tinham apresentado fones de ouvido de realidade virtual, o mercado estava lutando para decolar e para muitos observadores, o empurrão da Sony com sua PlayStation VR iria levá-la para outra dimensão. Tecnicamente, o produto foi interessante e alguns títulos de qualidade completaram a oferta. Infelizmente, vários anos depois, é preciso admitir que a realidade virtual continua sendo algo secreto: os usuários regulares não são tão numerosos e os estúdios são lentos em se apropriar do novo meio.

A Sony, por outro lado, claramente não desiste e há alguns meses que existem muitos rumores sobre um sucessor do PSVR. A PlayStation VR2 ainda estava longe de ser oficial quando muitos especialistas já estavam discutindo suas capacidades. Agora, no CES 2022 em Las Vegas, a Sony apanhou todos de surpresa. Mas atenção, não se tratava de uma demonstração real do seu produto: a empresa japonesa estava satisfeita com múltiplos detalhes técnicos, que no entanto eram muito interessantes.

Antes de mais, sejamos claros, não temos ideia do preço ou da data de lançamento prevista pela Sony para aquele que ela chama oficialmente de Playstation VR2. No entanto, já sabemos que será acompanhada por novos controladores, o PlayStation VR2 Sense. O fone de ouvido é, obviamente, um companheiro da PlayStation 5 e, obviamente, não foi projetado para ser conectado a nenhuma outra máquina. A ligação à consola doméstica é feita através de um cabo USB-C, que será suficiente para fornecer a grande quantidade de informação associada à definição do PSVR2: não é o campeão geral, mas com 2.000 x 2.040 pixels por olho através de ecrãs OLED, tem um estojo. Na verdade, isso é um grande aumento em relação à geração anterior: o PSVR estava contente com 960 x 1080 por olho.

A Sony também menciona uma taxa de atualização entre 90 e 120 Hz e um campo de visão de 110°, enquanto o PSVR foi limitado a 96°. A empresa japonesa também menciona outras características atraentes como a presença de um sistema de captura de movimento de seis eixos, incluindo um giroscópio de três eixos e um acelerômetro de três eixos. O fone de ouvido também está equipado com quatro câmeras para que sua posição no espaço seja sempre perfeitamente conhecida e uma câmera infravermelha está incluída para rastrear o olhar do usuário.

Os controladores PlayStation VR2 Sense também foram objecto de uma pequena apresentação técnica, mas isto já foi mencionado há alguns meses atrás, por isso nada de realmente novo. O principal a notar é que os controladores herdaram os gatilhos hápticos e adaptativos do controlador PlayStation 5 DualSense. Além disso, eles serão operados a bateria e compatíveis com Bluetooth 5.1.