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Konami atinge recorde de lançamento do eFootball 2022
Apenas 8% das avaliações positivas algumas horas após o lançamento da versão para PC no Steam... de mais de 7.000 revisões deixadas pelos utilizadores.
Enquanto o mundo do "futebol de videogame" esperava um novo duelo entre a FIFA e o Pro Evolution Soccer (PES), no dia 21 de julho, a Konami surpreendeu a todos. A editora japonesa de PES anunciou que seu jogo estava abandonando seu nome histórico para manter apenas a "partícula" eFootball em 2019. eFootball 2022 até fez uma segunda e talvez ainda mais importante mudança ao se voltar para o modelo de negócio de livre-jogo, e parecia não haver a possibilidade de oferecer uma versão de próxima geração do título para a PlayStation 5 e outras Xbox Series X|S.
Alguns observadores acharam que esses pontos eram um mau presságio para o envolvimento da Konami nesta nova versão do seu jogo de futebol. O lançamento doprimeiro vídeo de jogabilidade, que foi bastante preocupante, só aumentou os seus medos... até ao lançamento a 30 de Setembro. Apesar dos receios, apesar da apreensão, muitos jogadores de PC ficaram atordoados e, distribuídos na plataforma desmaterializada Steam, o eFootball 2022 foi uma verdadeira "performance": no espaço de poucas horas, as críticas negativas inundaram e o jogo chegou a mais de 7.000 críticas, com apenas 8% a favor. Na memória de um jogador, nunca antes uma "grande licença" teve um revés tão grande.
Os problemas relatados pelos jogadores estão localizados em quase todos os níveis. Há problemas com as animações dos jogadores, tanto em campo como durante a cinemática. Mencionam expressões faciais ridículas (ver acima) e um manuseamento de bola que é fantasioso. O controlo dos passes, o equilíbrio do jogo, a gestão da velocidade, do ataque ou da defesa não são poupados e podemos dizer sem nos molharmos demasiado que é um fiasco em toda a linha.
Constantemente consciente da extensão do descontentamento, a Konami reagiu rapidamente publicando um comunicado de imprensa no qual não tenta minimizar os problemas: "Após o lançamento do eFootball 2022, recebemos inúmeros feedbacks e pedidos relativos ao equilíbrio geral do jogo, incluindo a velocidade dos passes e a manipulação da defesa. Também gostaríamos de reconhecer as questões que os usuários têm levantado com cinemática, expressões faciais, movimento do jogador e manipulação da bola ", continuou ele, "Lamentamos muito essas questões e queremos assegurar a todos que as levaremos a sério e faremos tudo o que pudermos para melhorar a situação atual ".
Dado o estado do eFootball 2022 hoje, é difícil ver como a Konami vai corrigir isso, especialmente porque eles decidiram deliberadamente lançá-lo quando souberam o estado do seu jogo. Alguns observadores acreditam que a mudança do Motor FOX para o Motor Unreal 4 explica em parte os inúmeros bugs observados, mas outros também apontam para um orçamento que foi insuficiente para permitir uma mudança de motor em boas condições. Ao fazer o franchise free-to-play, a Konami não podia esperar ganhar muito dinheiro no lançamento, e ainda mais com um título neste estado: quem pagará pelo modo Master League em DLC quando o jogo for um fiasco técnico?

