Assassin’s Creed Valhalla : une fluidité parfaite en 4K « ultra » impossible sur PC

Écrit par Guillaume
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Le nouveau jeu signé Ubisoft est l’un des premiers « gros titres » à sortir depuis le lancement des ambitieuses GeForce RTX 3090 de NVIDIA.

La rentrée « graphique » sur PC a été placée sous le signe de NVIDIA alors qu’AMD devrait bientôt entrer dans la danse. Ce dernier devrait ainsi distribuer prochainement de nouvelles Radeon – les RX 6000 – afin de faire un peu d’ombre aux GeForce RTX 3000 de NVIDIA. La société de Jen-Hsun Huang a déjà distribué trois déclinaisons de sa nouvelle architecture graphique avec les RTX 3070, RTX 3080 et RTX 3090. Plus gros numéro pour plus grosse puissance, la RTX 3090 devait être la promesse de jeux vidéo en 3 840 x 2 160 (pseudo 4K) avec une fluidité d’animation parfaitement stable de 60 images par seconde.

Hélas, première sortie jeu vidéo « AAA » depuis l’arrivée de ces cartes et première « déception ». Ubisoft vient effectivement de distribuer son Assassin’s Creed Valhalla qui transpose l’aventure en monde ouvert au temps des vikings avec la promesse d’une réalisation impressionnante. C’est peut-être là le problème car comme le souligne GameGPU, le jeu ne permet pas de garder ce fameux 60 ips en toutes circonstances. Bien sûr, les tests ont été réalisés avec le niveau de détails au maximum dans les options du jeu et la carte graphique RTX 3090 ne se tourne pas les pouces : GameGPU souligne que le GPU de la RTX 3090 est occupé à environ 98%.

De son côté, le processeur Intel utilisé sur ce test – le Core i9-10900K – n’est utilisé qu’à plus ou moins 64% de ses capacités : preuve s’il en est que la carte graphique est bel et bien le point bloquant. En moyenne, avec le benchmark intégré au jeu, Assassin’s Creed Valhalla tourne à 56 images par seconde avec, toutefois, des baisses jusqu’à 32 images par seconde, et ce, alors que le jeu n’occupe que 6,3 Go de mémoire vidéo des 24 Go disponibles sur la RTX 3090. Reste maintenant à voir si d’autres équipes de développement pourront – ou non – faire mieux qu’Ubisoft pour atteindre cette promesse d’un 4K @ 60 ips, sorte de Graal du joueur PC.