Plus de 4,5 milliards de dollars attendus pour GTA VI

Écrit par Guillaume
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L’estimation du chiffre d’affaires généré en seulement une semaine donne le vertige.

Grand Theft Auto, ou GTA pour les habitués, est une franchise à nulle autre pareille dans le petit monde du jeu vidéo et tout porte à croire que la sortie du prochain opus – le sixième – va ancrer un peu plus la série imaginée par Rockstar Games dans l’histoire de notre média. GTA VI doit sortir le 19 novembre prochain sur PlayStation 5 et Xbox Series, mais son éditeur a déjà créé l’événement en publiant deux bandes-annonces qui ont à chaque fois fait trembler Internet. Pensez que la seconde a, toutes plateformes de diffusion confondues, été visionnée plus de 475 millions de fois. Un record bien sûr et, surtout, une excellente façon de nous dire que GTA VI va affoler les compteurs au moment de sa sortie.

Le cabinet d’analyse Newzoo s’est d’ailleurs laissé aller à l’exercice d’imaginer ce que pourrait être le lancement de GTA VI. Un événement bien sûr, mais de quelle ampleur exactement ? En suivant plusieurs modélisations et en se basant sur divers critères comme la solidité de la franchise et l’attente générée par un nouvel opus, Newzoo a estimé un chiffre d’affaires compris entre 3,25 et 5,2 milliards de dollars sur la première semaine de sa commercialisation, en cumulant les résultats sur PlayStation 5 et sur Xbox Series. L’estimation la plus haute, Newzoo n’en parle finalement pas beaucoup et préfère se focaliser sur l’hypothèse du milieu : un chiffre d’affaires de 4,5 milliards de dollars.

Pour atteindre un tel chiffre, Newzoo table sur la vente de pas moins de 51 millions d’exemplaires du jeu sur cette première semaine qui, rappelons-le, est toujours un peu biaisée car elle cumule les ventes effectivement réalisées durant ces sept premiers jours de commercialisation, mais aussi toutes les précommandes réalisées sur les semaines précédentes. Cette prévision intermédiaire repose sur le modèle dit de la « suite éprouvée ». Newzoo avance aussi un chiffre un peu plus modeste basé, cette fois, sur le modèle de la « suite avec incertitude de performances ». Là, il n’est plus question de vendre autant d’exemplaires, mais ce « pire des scénarios » se base encore sur 37 millions de jeux écoulés pour un chiffre d’affaires de 3,25 milliards de dollars. Rappelons que tout cela, c’est sans la version PC du jeu qui n’a toujours pas été confirmée par Rockstar Games et pourrait sortir – en se basant sur les habitudes de l’éditeur – une bonne année après les versions consoles.