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Plus de 40 millions d’exemplaires écoulés : l’insolent succès de Cyberpunk 2077
Comme quoi, même les plus polémiques des lancements ne sont pas un problème pour les bons jeux.
Souvenez-vous, nous sommes en toute fin d’année 2020 et alors que la pandémie de Covid-19 est encore sur toutes les lèvres, CD Projekt RED met les bouchées doubles pour sortir le plus gros projet de sa jeune existence, Cyberpunk 2077. Un projet qui ne doit surtout pas rater les fêtes de fin d’année alors qu’un nouveau report compliquerait de beaucoup la santé financière du studio polonais. Le résultat, on le connaît, Cyberpunk 2077 sort bien le 10 décembre 2020 sur PC Windows, plus de six mois après la date initialement prévue. Il est en même temps lancé sur les consoles PlayStation 4 et Xbox One, ainsi que, de manière plus anecdotique, sur Google Stadia.
Le lancement PC est entaché de pas mal de bugs, de placeholders encore présents et de performances imparfaites. Pour autant, c’est sur console que le résultat est le plus gênant. Sur Xbox comme sur PlayStation, les problèmes sont infinis. Les bugs sont partout et, surtout, les performances sont tellement indigentes que, face à la grogne des usagers, Sony est contraint de retirer le jeu de son PlayStation Store. Pire encore, la marque japonaise décide de rembourser les joueurs. À peine croyable. Certains pensaient alors que Cyberpunk 2077 serait un véritable boulet pour CD Projekt RED et que le studio pourrait ne jamais s’en relever.
La suite, nous la connaissons. CD Projekt RED n’a pas baissé les bras et, porté par les qualités intrinsèques de son jeu, le studio est revenu sur nombre de problèmes évoqués précédemment. Aujourd’hui, tout n’est peut-être pas parfait sur des consoles sans doute trop peu puissantes pour un tel titre, mais le résultat est là, sur PC comme sur PlayStation 5 ou Xbox Series, et Cyberpunk 2077 a même reçu le renfort d’une formidable extension, Phantom Liberty. Compte tenu du travail fourni, on comprend la fierté du studio polonais qui, sur X, annonce avoir dépassé le cap des 40 millions d’exemplaires vendus toutes plateformes confondues. Un succès maintenant considérable qui laisse augurer du meilleur pour les prochaines sorties de CD Projekt RED et, en particulier, le très attendu The Witcher IV.

