DLSS 5 déjà annoncé par NVIDIA : la sortie est prévue pour cet automne

Écrit par Guillaume
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Plus fort que DLSS 4, NVIDIA passe la cinquième avec ce que les ingénieurs de la firme appellent le rendu neuronal.

À défaut de proposer de nouvelles cartes graphiques GeForce RTX série 50 SUPER ou même de donner les premiers indices autour de la génération GeForce RTX série 60, NVIDIA fait le pari du logiciel. En tout début d’année, DLSS 4.5 était présenté en prélude au CES 2026 de Las Vegas. NVIDIA insistait alors sur l’arrivée de deux technologies majeures : la Dynamic Multi-Frame Generation et la 6x Multi-Frame Generation. Deux technologies qui semblent aujourd’hui presque ringardes quand on voit l’annonce réalisée par Jensen Huang – cofondateur et P.-D.G. de NVIDIA – en ouverture de la GTC de San Jose il y a seulement quelques jours.

Là, c’est donc DLSS 5 qui a été annoncé… et présenté avec plusieurs démos technologiques plus impressionnantes les unes que les autres ! Premier point essentiel, DLSS 5 n’est pas là pour remplacer les précédentes versions et les apports de cette nouvelle version sont vus comme des compléments aux technologies que nous connaissons bien comme la Super Resolution, la Ray Reconstruction ou la Frame Generation. Jensen Huang a souligné que DLSS 5 sera ou non activable en plus de ces technologies pour un rendu toujours plus réussi : DLSS 5 introduit un nouveau modèle de rendu neuronal en temps réel pour appliquer « un éclairage et des matériaux photoréalistes aux pixels » et permettre « aux développeurs de proposer un niveau de graphismes photoréalistes inédit, auparavant réservé aux effets visuels hollywoodiens. »

Jensen Huang précise : « le modèle d’IA est entraîné pour comprendre la sémantique complexe des scènes, comme les personnages, les cheveux, les tissus et la peau, ainsi que les conditions d’éclairage ambiant, le tout à partir de l’analyse d’une seule image. DLSS 5 exploite ensuite cette compréhension approfondie pour générer des images précises tout en préservant la structure de la scène originale ». À sa sortie, cet automne donc, DLSS 5 sera d’ores et déjà pris en charge par quelques jeux des plus proches partenaires de NVIDIA : on parle de Starfield, Assassin’s Creed Shadows, Hogwarts Legacy, Resident Evil Requiem, Delta Force, Naraka: Bladepoint, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.

En attendant d’en savoir plus sur le fonctionnement d’une technologie qui, bien que prometteuse, semble de toute façon réservée aux configurations les plus puissantes (GeForce RTX série 50 indispensable), nous vous laissons avec les exemples proposées par NVIDIA sur sa page Youtube GeForce.