Vers un retour aux exclusivités sur la PlayStation 5 ?

Écrit par Guillaume
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La stratégie Sony de portage des jeux PlayStation 5 sur PC Windows pourrait être modifiée.

Au cours des années 2000 et 2010, Microsoft et Sony rivalisaient d’ingéniosité – et de dollars – pour convaincre les studios de développement de produire leurs jeux en exclusivité pour leurs consoles respectives. Parfois, les arguments financiers se substituaient aux seuls arguments techniques et de nombreux studios sont ainsi tombés dans l’escarcelle de ces deux géants de la console de salon. Cette stratégie semblait avoir fait long feu : Microsoft a, en premier, généralisé les portages de ses jeux Xbox sur Windows, ce qui n’avait rien d’étonnant puisque Xbox et Windows appartiennent à Microsoft. Sony lui avait toutefois emboîté le pas, assez rapidement.

Ainsi, des jeux très populaires et emblématiques des PlayStation 4 et PlayStation 5 se sont retrouvés sur nos PC. Il y a par exemple la franchise God of War qui a débarqué en version Windows, et ce, au travers de deux opus majeurs, God of War (2018) et God of War Ragnarok. Dans la foulée, ce sont The Last of Us et The Last of Us Part II qui ont eu droit au même traitement ainsi que le « kojimesque » Death Stranding. Enfin, l’un des derniers exemples en date a pris son temps pour débarquer sur PC, pourtant, Ghost of Tsushima a tout de même atteint le rivage Windows, quatre ans après la version PlayStation 5.

Ghost of Yōtei resterait donc une exclusivité PlayStation 5 © Sony

Une stratégie qui ne semblait plus avoir la moindre exception et des jeux comme Death Stranding 2 et Kena: Scars of Kosmora ont été annoncés sur PC alors qu’ils n’étaient pas encore lancés sur PlayStation. C’était sans compter sur l’esprit changeant de la société japonaise. À en croire Bloomberg, Sony aurait effectivement décidé de revoir sa façon de procéder et Ghost of Yōtei – la suite de Ghost of Tsushima – lancé en novembre dernier restera une « exclusivité PS5 ». Le jeu développé par le studio Sucker Punch Productions ne serait pas le seul dans ce cas puisque Jason Schreier précise que Saros (sa sortie est calée au 30 avril prochain) ne devrait pas non plus connaître les joies d’une adaptation sur PC. Le journaliste de Bloomberg explique la chose ainsi :

« Les jeux en ligne tels que Marathon et Marvel Tokon continueront d’être disponibles sur plusieurs plateformes, mais les titres solo comme le succès de l’année dernière, Ghost of Yōtei, et le prochain jeu d’action Saros resteront exclusifs à la PlayStation 5, ont indiqué les sources, qui ont demandé à rester anonymes car elles n’étaient pas autorisées à parler publiquement de la stratégie de l’entreprise ». Tout porte donc à croire que Sony voit les choses de manière différente selon que l’on parle d’un jeu multijoueur et d’un titre solo. Ces derniers seraient bien plus enclins à demeurer des exclusivités PlayStation. Il se pourrait que, pour expliquer ce choix, Sony ait été déçu par les ventes PC de certains jeux. Pourquoi effectivement investir dans des adaptations si le succès n’est pas au rendez-vous ?