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La fonctionnalité Xbox Full-Screen Experience étendue à tous les PC Windows 11
Microsoft commence à déployer la nouvelle interface introduite avec les dernières consoles d’ASUS.
Figure de proue du lancement de la nouvelle console ASUS ROG Xbox Ally X, l’interface Xbox Full-Screen Experience devait enfin donner une nouvelle interface aux machines tournant sous Windows 11. Pour en faire la promotion, Microsoft avait donc décidé de faire équipe avec ASUS et de profiter de la sortie d’une console portable où le classique bureau Windows n’est clairement pas ce qu’il y a de plus indiqué. Ce n’était cependant pas tout ce que Microsoft avait en tête.
Quelques semaines après la sortie de la ROG Xbox Ally X, Microsoft donc révélé ses véritables intentions en déployant à bien plus grande échelle cette interface Xbox Full-Screen Experience. En réalité, comme nous l’expliquent les journalistes de The Verge, c’est même assez simple puisque tous les appareils exploitant Windows 11 seront concernés par ce déploiement depuis l’ordinateur de bureau en passant par la console portable, le laptop, le mini-PC et la tablette. La Xbox Full-Screen Experience devient un composant clé de Windows 11.
Dans un premier temps, ce déploiement est toutefois réservé aux usagers du programme Windows Insider lequel permet de tester les nouvelles fonctionnalités de Microsoft au travers de versions preview. Activer la fonctionnalité Xbox Full-Screen Experience est ensuite très simple : il suffit de survoler l’icône d’affichage des tâches dans la barre des tâches et de sélectionner l’option idoine. On peut aussi passer par la Game Bar – une fonctionnalité Windows qui peine encore à trouver son public – ou d’utiliser le raccourci Win + F11.
Bien sûr, il faut que l’application Xbox du Microsoft Store soit installée et activée, mais ensuite, tout fonctionne de manière on ne peut plus instinctive preuve que Microsoft peut aussi concevoir des interfaces gérables à la manette – même sur PC – quand il s’en donne la peine. De l’avis de certains usagers, cette interface aurait aussi le bon goût de réduire l’occupation mémoire du système. Pratique sur des machines où la RAM est partagée entre CPU et GPU.
