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Configurations recommandées pour Battlefield 6 et Dying Light: The Beast : les 32 Go de RAM bientôt indispensables ?
Coup sur coup, deux éditeurs annoncent les recommandations techniques pour leur gros projet de la rentrée et, avec eux, Steam souligne l’évolution de la RAM associée à nos PC.
Entre Borderlands 4, Dying Light: The Beast, Battlefield 6 et des jeux déjà sortis comme Hollow Knight: Silksong, la rentrée 2025 est animée sur PC. Très animée même. De manière assez logique à quelques jours de la sortie de leurs gros titres, les éditeurs publient les uns après les autres, les configurations recommandées et nous avons ainsi pu découvrir celles concernant Dying Light: The Beast et Battlefield 6 avec quelques « surprises » à la clé.
Ainsi, Techland – éditeur de Dying Light: The Beast dont la sortie est prévue le 19 septembre prochain – se démarque-t-il de ses concurrents en indiquant en plus des configurations desktop, des recommandations pour les joueurs sur ordinateurs portables. Il est vrai que les portables sont de plus en plus nombreux à être utilisés pour le jeu vidéo et qu’il est important de souligner les différences techniques qui existent entre ces deux mondes, desktop et laptop.
Nous n’entrerons pas ici dans le détail de ces deux séries de configurations, après tout, vous avez tout le descriptif sur les images envoyées par Techland. Notons tout de même que les configurations desktop sont pensées pour aller bien plus haut en définition d’image comme en niveau de détails : cela n’a rien de surprenant quand on pense à la puissance des GPU desktop par rapport aux GPU laptop. Notons tout de même que les 32 Go de RAM se généralisent.
Enchaînons maintenant avec les configurations recommandées pour profiter de Battlefield 6 dont la sortie est prévue un peu plus tard par Electronic Arts, son éditeur : on parle ici du 10 octobre prochain. Les développeurs ont insisté sur l’absence de prise en charge particulière du ray tracing afin d’être en mesure de se focaliser sur la fluidité du jeu sans prendre en compte trop de configurations différentes. Cela étant, là encore, la recommandation pour 32 Go de mémoire vive est bien visible sur les configurations les plus haut de gamme et ce serait aussi le cas si nous étudions les configurations, publiées depuis plus longtemps, de Borderlands 4 par exemple.
En réalité, cette montée en puissance du côté de la mémoire vive n’est pas surprenante. Nous voyons depuis déjà plusieurs mois que les 16 Go – autrefois largement assez même pour les configurations les plus haut de gamme – deviennent le minimum recommandé quand ils ne sont pas débordés par les 32 Go. D’ailleurs, il suffit de jeter un œil comme l’a fait Tom’s Hardware sur les configurations des joueurs Steam pour se rendre compte que les 32 Go deviennent la norme. Sur le graphique ci-dessus, on voit clairement que la part des machines des joueurs Steam dotées de 32 Go se rapproche inexorablement de celles dotées de 16 Go. Ces dernières sont en baisse constante depuis plusieurs mois et on peut imaginer qu’avant la fin du premier semestre 2026, les 32 Go auront pris le pas sur les 16 Go.