L’E3, emblématique salon du jeu vidéo, signera son retour en présentiel en 2023

Écrit par Guillaume
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L’Entertainment Software Association (ESA) croit dur comme fer qu’un salon « comme avant » a des chances de succès.

Pour cause de Covid-19, l’édition 2020 de l’E3 avait été annulée par ses promoteurs qui ont été contraints d’organiser une édition exclusivement « en ligne » l’année suivante. En avril dernier, l’ESA avait confirmé que ce format « à distance » ne serait pas reconduit cette année et indiquait, dans la foulée, que l’E3 2022 était purement et simplement annulé. Tout le petit monde du jeu vidéo estimait alors que l’événement ne se relèverait jamais de ce terrible coup et qu’il appartenait maintenant au passé.

« Tout le petit monde du jeu vidéo » sauf un village d’irréductibles qui vient d’ailleurs de nous en donner la confirmation. En effet, les responsables de l’Entertainment Software Association ont confirmé au Washington Post qu’il était bel et bien prévu d’organiser un E3 l’année prochaine. Stanley Pierre-Louis, président et directeur général de l’ESA,  explique être « très heureux à l’idée de revenir en 2023 avec un événement numérique et en personne. Autant nous aimons ces événements numériques et la manière qu’ils ont de toucher les gens à travers le monde, autant nous savons aussi que les gens ont un fort désir de se réunir pour se connecter, se voir et parler de ce qui rend les jeux si incroyables ».

L’E3, ça ne vous parle pas ? Eh bien sachez que la première édition de cet événement date de 1995. D’emblée, le salon s’est imposé comme le plus important regroupement dédié au jeu vidéo avec tous les professionnels du secteur. La plupart des éditeurs et des constructeurs liés de près ou de loin au jeu vidéo veulent être présents et, plus important, ils gardent la primeur de leurs annonces pour ces quelques jours du mois de juin, regroupés au Convention Center de Los Angeles.

Petit à petit cependant, la concurrence d’Internet aidant, les plus importants éditeurs commencent à trouver l’organisation d’un tel événement un peu compliquée, coûteuse et pas forcément en phase avec un média qui se renouvelle toute l’année. Un événement central, au mois de juin, n’est peut-être plus la formule la plus efficace et avant même la pandémie de Covid-19 des éditeurs avaient commencé à faire bande à part. Depuis 2013, Nintendo n’organise plus de conférence de presse, mais diffuse une vidéo de présentation pré-enregistrée. De son côté, Electronic Arts avait organisé ses propres présentations en marge de l’E3 et Sony avait tout bonnement décidé de ne pas se rendre à l’E3 2019.

Alors que le Summer Game Festival a occupé le créneau laissé vacant des mois de juin / juillet, la question se pose aujourd’hui de la nécessité d’un événement comme l’E3. Pour les particuliers, sans doute n’aura-t-il plus jamais la même saveur, mais pour les professionnels avoir ainsi la possibilité de tous se retrouver en un même lieu reste une occasion en or de tisser des liens, de faire connaître ses travaux.