MTT S60 et MTT S2000 : des cartes graphiques venues de Chine montrent les dents

Écrit par Guillaume
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Un fabricant chinoise vient de présenter le plus officiellement du monde une carte graphiques pour PC desktop et une autre pour serveurs.

Il y a encore quelques mois, le monde de la carte graphique dédiée ne comptait que deux acteurs. Deux entreprises qui se partageaient les faveurs des joueurs et de tout ceux qui ont besoin d’une solution graphique plus musclée que les GPU intégrés aux processeurs. Un troisième acteur se présente depuis peu comme une alternative potentielle, mais cela reste un Américain puisqu’il s’agit d’Intel dont les cartes Arc Alchemist tardent toutefois à se matérialiser.

Une question de timing entre les annonces et la réalité du terrain qu’il conviendra de vérifier pour cette nouvelle annonce effectuée il y a quelques jours à peine par Moore Threads, une société chinoise qui cherche donc à briser la domination américaine sur le secteur de la carte graphique dédiée. Pour ce faire, Moore Threads a dévoilé deux produits basés sur l’architecture MUSA (MT Unified System Architecture) qui, notamment, exploite une technique gravure 12 nm : la carte MTT S60 et la carte MTT S2000.

Spécifications des MTT S60 et MTT S2000 compilées par Videocardz

À en croire Moore Threads, la MTT S60 est dotée de 2 048 cœurs FP32 et est ainsi capable de déployer une puissance de calcul de 6 TFLOPs. À titre de comparaison, la GeForce RTX 1070 Ti de NVIDIA lancée en 2016 développait un niveau de puissance comparable, 6,5 TFLOPs. La MTT S60 dispose de 8 Go de LPGDDR4X sans que l’on ait d’information sur le bus d’interface ou la vitesse de cette mémoire. Modèle plus costaud, la MTT S2000 compte 4 096 cœurs FP32 pour une puissance de calcul estimée par Moore Threads à 12 TFLOPs et dispose de 32 Go de mémoire vidéo d’un type qui n’a pas été dévoilé.

Au-delà de ces valeurs un peu techniques, il est important de souligner qu’au cours de sa présentation, Moore Threads a évoqué la prise en charge de DirectX sur des deux cartes. Sauf erreur, il s’agit de la première carte graphique chinoise capable d’exploiter ainsi DirectX. Elle est également à même d’exploiter Open CL, OpenGL et Vulkan. Histoire d’enfoncer le clou, Moore Threads souligne l’ouverture de ses cartes quant au décodage / encodage vidéo : H.264 / H.265 / AV1 peuvent être utilisés pour l’encodage alors que VP8 et VP9 s’ajoutent à la liste côté décodage.

Enfin, pour conclure sa présentation, Moore Threads a proposé une démonstration du jeu League of Legends tournant en 1 080p, un titre qui n’est clairement pas ce qui se fait de plus exigeant. C’est d’ailleurs presque une fausse note pour Moore Threads qui n’a pas non plus eu d’informations à donner quant à la disponibilité commerciale de ses cartes que ce soit pour les PC desktop ou pour les serveurs, même si des partenariats avec quelques grands noms chinois ont déjà été annoncés (Lenovo, Tencent).