Unreal Engine 5 : accessible depuis quelques semaines, le moteur impressionne en vidéo

Écrit par Guillaume
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Le moteur graphique d’Epic Games devrait permettre des jeux encore plus réalistes que ce que l’on connaît aujourd’hui.

En mai 2020, Epic Games annonçait l’arrivée prochaine de la nouvelle version de son moteur graphique, le très populaire Unreal Engine et, histoire de nous en mettre plein les mirettes, il diffusait une démo technique réalisée avec un kit de développement PlayStation 5.

Bientôt deux ans plus tard, l’éditeur continue à travailler d’arrache-pied sur l’Unreal Engine 5 et ses progrès lui ont permis de distribuer une version preview du moteur graphique en février dernier. Forcément, de nombreux studios de développement proches d’Epic Games ont pu commencer à travailler sur le nouveau moteur et plusieurs jeux sont déjà annoncés comme exploitant l’Unreal Engine 5. C’est par exemple le cas du futur The Witcher annoncé il y a peu par CD Projekt RED qui troquera son RED Engine pour l’outil conçu par Epic Games.

En fin d’année dernière, d’autres studios ont évoqué leurs projets et des jeux comme Senua’s Saga: Hellblade 2 ou S.T.A.L.K.E.R. 2 utiliseront eux aussi l’Unreal Engine 5. Reste que malgré ces multiples ralliements, c’est le moteur Unity qui a fait parler de lui ces derniers jours avec une vidéo d’une qualité absolument stupéfiante de réalisme. Baptisée « Enemies », cette vidéo vous pouvez la découvrir ci-dessus.

En forme de réponse du berger à la bergère, un développeur indépendant a plus récemment encore diffusé une autre démonstration technique, cette fois basée sur l’Unreal Engine 5. Quoique très différent dans le style, le résultat est à nouveau époustouflant. Son auteur, Daniel Martinger, a modélisé un atelier et on remarque tout particulièrement la qualité des éclairages qui utilisent la technique dite de Path tracing.

Entre les deux vidéos, nous ne trancherons pas pour savoir laquelle est la plus réussie d’autant que nous n’avons connaissance ni des moyens financiers mis en œuvre pour produire chacune d’elles, ni des ressources humaines, ni du temps passé pour obtenir le résultat présenté. Une chose est en tout cas certaine, la qualité des textures, la richesse des éclairages et le niveau de détails sont remarquables : ils nous promettent des jeux d’une beauté assez incroyable, pourvu que les artistes aient les moyens de les exploiter bien sûr.