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Microsoft prépare l’arrivée de l’auto HDR des Xbox Series sur Windows 10
Écrit par Guillaume 24-03-2021

La technique mise en place pour les consoles de Microsoft et maintenant adaptée aux PC sous Windows 10 est encore réservée aux insiders.

En octobre dernier, Microsoft présentait sa nouvelle fonction d’auto HDR pour accompagner la sortie de ses consoles de nouvelle génération, les Xbox Series S et Xbox Series X. De base, le principe de l’HDR – pour high-dynamic-range imagery ou imagerie à grande gamme dynamique – autorise une plus grande qualité de rendu pour tout ce qui concerne les éclairages, les ombres et la lumière. Les choses doivent être plus détaillées, plus fines et plus réalistes pour un meilleur résultat dans nos jeux favoris. Bien sûr, il faut que les jeux vidéo aient été développés pour prendre en compte cette technique.

C’est justement tout l’intérêt de l’auto HDR. L’objectif est ici de réaliser un traitement automatique des titres pensés pour le SDR vers le HDR. La condition sine qua non est toutefois que les jeux en question fassent appel aux bibliothèques DirectX 11 ou DirectX 12. Bien sûr, il faut aussi que votre écran soit compatible HDR, mais ça c’est une autre histoire. Sur l’illustration ci-dessus, Microsoft compare trois rendus sur l’un de ses jeux phares : Gears 5. On voit donc à gauche le rendu SDR, le plus simple, et à droite le HDR « natif », le plus détaillé. On voit surtout, entre les deux, les résultats de l’auto HDR. Sans pouvoir remplacer le HDR « natif », il offre un résultat assez proche.

Bonne nouvelle donc puisque Microsoft a maintenant dans l’idée de déployer son auto HDR sur Windows 10. Mieux, la chose est même déjà active… à condition de faire partie du programme Windows Insider. Les membres peuvent alors récupérer la build 21337 de Windows 10 et obtenir les réglages ci-dessus. Si votre écran est bien configuré, les quelques options ainsi illustrées suffisent pour que l’auto HDR soit actif. Sur le blog officiel Microsoft, Hannah Fisher détaille, en « bonus », une petite manipulation pour afficher un écran partagé avec, à gauche le rendu SDR et à droite le rendu auto HDR, que la comparaison saute aux yeux !

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