PlayStation 5 vs. Xbox Series X : les caractéristiques techniques

Écrit par Guillaume
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Si l’incertitude demeure sur les capacités de production des prochaines consoles de salon du fait de l’épidémie de coronavirus, Microsoft et Sony ont tout de même présenté les caractéristiques de cette neuvième génération.

Dans quelques, les PlayStation 4 et autres Xbox One devraient connaître une retraite partielle. Elles ne constitueront en tout cas plus le « haut du panier » et même les versions les plus puissantes – PS4 Pro et Xbox One X – seront dépassées par la neuvième génération. Une génération qui fait de plus en plus parler d’elle et bien qu’il ne soit pas encore question de présentations officielles, Microsoft et Sony ont dévoilé des détails techniques intéressants à propos de la PlayStation 5 et de la Xbox Series X.

PlayStation 5

  • CPU AMD Zen 2 doté de 8 cœurs cadencés à 3,5 GHz max.
  • GPU AMD RDNA 2 doté de 36 computing units cadencés à 2,23 GHz max.
  • Puissance de calcul estimée : 10,28 téraflops
  • Mémoire vive : 16 Go de GDDR6, 256-bit
  • Bande passante mémoire : 448 Go/s.
  • Stockage de masse : SSD interne de 825 Go
  • Débit du SSD : 5,5 Go/s. direct et 8 à 9 Go/s. compressé
  • Stockage supplémentaire : Oui, via un SSD NVMe interne, certifié Sony
  • Stockage externe : Oui, en USB
  • Lecteur optique : Oui, Blu-Ray 4K UHD

Xbox Series X

  • CPU AMD Zen 2 doté de 8 cœurs cadencés à 3,8 GHz max.
  • GPU AMD RDNA 2 doté de 52 computing units cadencés à 1,82 GHz max.
  • Puissance de calcul estimée : 12,16 téraflops
  • Mémoire vive : 16 Go de GDDR6, 320-bit
  • Bande passante mémoire : 560 Go/s. sur 10 Go, 336 Go/s. sur 6 Go
  • Stockage de masse : SSD interne de 1 To
  • Débit du SSD : 2,4 Go/s. direct et 4,8 Go/s. compressé
  • Stockage supplémentaire : Oui, via des cartes SSD NVMe 1 To signées Microsoft 4
  • Stockage externe : Oui, en USB
  • Lecteur optique : Oui, Blu-Ray 4K UHD

Sur le papier, on remarque que les deux machines font toujours confiance au constructeur AMD et emploient d’ailleurs une architecture globalement similaire à base de Zen 2 / RDNA 2. Pour autant, une différence de philosophie anime les deux constructeurs. Ainsi, Microsoft semble avoir privilégié la puissance brute de calcul (12,16 téraflops contre 10,28 téraflops sur PS5) alors que Sony mise sur un environnement plus homogène. Pour preuve, Sony emploie un système de stockage sensiblement plus rapide que celui adopté par Microsoft. Les deux consoles adoptent des SSD, mais avec un débit nettement supérieur sur la PS5 (jusqu’à 8-9 Go/s. contre un maximum de 4,8 Go/s. sur Xbox Series X).

Nous n’avons pour le moment aucun moyen de savoir laquelle des deux orientations sera la plus pertinente. Cela dépendra notamment beaucoup de l’usage qui en sera fait par les développeurs. Une chose est cependant certaine, les différences paraissent plus marquées que sur la génération actuelle. Affaire à suivre donc…