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Se prevén más de 4.500 millones de dólares para GTA VI
La estimación de la facturación generada en tan solo una semana es vertiginosa.
Grand Theft Auto, o GTA para los habituales, es una franquicia sin igual en el pequeño mundo de los videojuegos y todo apunta a que el lanzamiento de la próxima entrega —la sexta— afianzará aún más la serie creada por Rockstar Games en la historia de nuestro medio. GTA VI saldrá a la venta el próximo 19 de noviembre para PlayStation 5 y Xbox Series, pero su editor ya ha causado sensación al publicar dos tráilers que, en ambas ocasiones, han revolucionado Internet. Piensa que el segundo, sumando todas las plataformas de difusión, ha sido visto más de 475 millones de veces. Todo un récord, por supuesto, y, sobre todo, una forma excelente de decirnos que GTA VI va a batir todos los récords de visualizaciones en el momento de su lanzamiento.
La consultora de análisis Newzoo se ha atrevido, además, a imaginar cómo podría ser el lanzamiento de GTA VI. Sin duda, todo un acontecimiento, pero ¿de qué magnitud exactamente? Tras analizar varios modelos y basándose en diversos criterios, como la solidez de la franquicia y la expectación generada por una nueva entrega, Newzoo ha estimado una facturación de entre 3.25 y 5.2 mil millones de dólares durante la primera semana de comercialización, sumando los resultados de PlayStation 5 y Xbox Series. Newzoo no se extiende mucho sobre la estimación más alta y prefiere centrarse en la hipótesis intermedia: una facturación de 4.500 millones de dólares.
Para alcanzar esa cifra, Newzoo prevé la venta de nada menos que 51 millones de copias del juego durante esta primera semana, que, recordemos, siempre está un poco sesgada, ya que suma las ventas efectivamente realizadas durante esos primeros siete días de comercialización, pero también todas las reservas realizadas en las semanas anteriores. Esta previsión provisional se basa en el modelo denominado «secuela consolidada ». Newzoo también presenta una cifra algo más modesta basada, en esta ocasión, en el modelo de «secuela con incertidumbre en el rendimiento ». En este caso, ya no se trata de vender tantas copias, pero este «peor de los escenarios» sigue basándose en 37 millones de juegos vendidos, lo que supone una facturación de 3.25 mil millones de dólares. Recordemos que todo esto no incluye la versión para PC del juego, que Rockstar Games aún no ha confirmado y que, según los hábitos de la editorial, podría salir al mercado un año después de las versiones para consolas.