AMD busca mejorar el rendimiento de sus GPU

Escrito por Guillaume
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La competencia del DLSS de NVIDIA y del XeSS de Intel empuja a AMD a replantearse su estrategia.

Aunque NVIDIA sigue dominando con holgura el mundo de las tarjetas gráficas, AMD nunca se queda muy atrás e Intel se posiciona como un competidor creíble, aunque se centre sobre todo en las soluciones integradas. Más allá de los chips propiamente dichos, los tres actores tienen en común que siempre están llevando más allá el soporte de software con tecnologías de mejora de la imagen y otras destinadas a aliviar a la GPU de parte de los cálculos para potenciar el rendimiento. En este ámbito, el DLSS de NVIDIA lleva una buena ventaja e incluso el XeSS de Intel supera al FSR, la tecnología propia de AMD.

De hecho, tanto el DLSS como el XeSS cuentan hoy en día con un arma formidable: la generación de fotogramas múltiples. En pocas palabras, consiste en pedir a la inteligencia artificial que, a partir del renderizado de dos imágenes A y B, genere una, dos o incluso tres imágenes intermedias. Cuando se hace bien, no solo se conserva la calidad visual, sino que además la velocidad de animación se multiplica por diez. Por desgracia para los usuarios de tarjetas gráficas Radeon, AMD no ofrece nada parecido… por el momento. De hecho, la empresa estadounidense se dio cuenta de su retraso en este ámbito hace ya varios meses y los ingenieros del grupo están trabajando para reducir la brecha con la competencia.

Se han detectado dos nuevos perfiles relacionados con la generación de fotogramas múltiples en los controladores de AMD © RadeonTuner

El último ejemplo hasta la fecha es la presencia de perfiles en el código fuente de los últimos controladores gráficos Radeon Adrenalin. Fue el creador del software RadeonTuner quien se dio cuenta de ello. No es de extrañar, ya que este software se ha especializado en sacar a la luz parámetros ocultos en los controladores de AMD para ofrecer todas las claves a los usuarios más exigentes. En este caso concreto, se han detectado unos perfiles denominados MfgOverride y MfgRatio. Los más versados en inglés habrán comprendido que se trata de activar y ajustar la generación de fotogramas múltiples (multi-frame generation) con opciones que llegan, nada menos, hasta x8. No obstante, hay que moderar el entusiasmo, ya que, por el momento, la activación de estos perfiles no aporta nada. No se aprecia ninguna mejora en el rendimiento ni ningún impacto visual, pero estos dos perfiles confirman que AMD está trabajando en ello.

Dumbie, el programador responsable de RadeonTuner, explica que este método es habitual en AMD:«AMD añade a veces opciones de configuración a los controladores que dejan entrever futuras funcionalidades, sin llegar a implementar la propia funcionalidad (el código necesario para su funcionamiento), varios meses antes del lanzamiento oficial, como es el caso aquí con MFG ». Por lo tanto, la generación de fotogramas múltiples se encuentra en fase de desarrollo en AMD y podría llegar pronto.