Más de 40 millones de copias vendidas: el impresionante éxito de Cyberpunk 2077

Escrito por Guillaume
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Esto demuestra que ni siquiera los lanzamientos más polémicos suponen un problema para los buenos juegos.

Recordad que estamos a finales de 2020 y, mientras la pandemia de la COVID-19 sigue estando en boca de todos, CD Projekt RED trabaja a toda máquina para lanzar el proyecto más ambicioso de su corta trayectoria: Cyberpunk 2077. Un proyecto que, sobre todo, no debía perderse las fiestas de fin de año, ya que un nuevo aplazamiento complicaría mucho la situación financiera del estudio polaco. El resultado ya lo sabemos: Cyberpunk 2077 sale finalmente a la venta el 10 de diciembre de 2020 para PC con Windows, más de seis meses después de la fecha inicialmente prevista. Se lanza al mismo tiempo para las consolas PlayStation 4 y Xbox One, así como, de forma más anecdótica, para Google Stadia.

Recordad los problemas con las texturas que hubo al lanzamiento del juego.

El lanzamiento para PC se vio empañado por numerosos errores, elementos provisionales aún presentes y un rendimiento deficiente. Sin embargo, es en las consolas donde el resultado resulta más molesto. Tanto en Xbox como en PlayStation, los problemas son infinitos. Los errores están por todas partes y, sobre todo, el rendimiento es tan pésimo que, ante las quejas de los usuarios, Sony se ve obligada a retirar el juego de su PlayStation Store. Peor aún, la marca japonesa decide reembolsar a los jugadores. Es casi increíble. Algunos pensaban entonces que Cyberpunk 2077 sería una auténtica losa para CD Projekt RED y que el estudio quizá nunca se recuperaría.

El path tracing hizo su aparición en 2023: Cyberpunk 2077 se convirtió en un escaparate tecnológico.

El resto ya lo sabemos. CD Projekt RED no se rindió y, impulsado por las cualidades intrínsecas de su juego, el estudio solucionó muchos de los problemas mencionados anteriormente. Hoy en día, puede que no todo sea perfecto en unas consolas que, sin duda, carecen de la potencia suficiente para un título de este calibre, pero el resultado está ahí, tanto en PC como en PlayStation 5 o Xbox Series, y Cyberpunk 2077 incluso ha recibido el refuerzo de una formidable expansión, Phantom Liberty. Teniendo en cuenta el trabajo realizado, se comprende el orgullo del estudio polaco, que, en X, anuncia haber superado la barrera de los 40 millones de copias vendidas en todas las plataformas. Un éxito ya considerable que augura lo mejor para los próximos lanzamientos de CD Projekt RED y, en particular, para el tan esperado The Witcher IV.