Configuraciones recomendadas para Battlefield 6 y Dying Light: La Bestia: ¿32 GB de RAM pronto imprescindibles?

Escrito por Guillaume
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Uno tras otro, dos editores han anunciado las recomendaciones técnicas de sus grandes proyectos para la vuelta al cole y, con ellos, Steam pone de relieve la evolución de la RAM asociada a nuestros PC.

Con Borderlands 4, Dying Light: La Bestia, Battlefield 6 y juegos ya lanzados como Hollow Knight: Silksong, el otoño de 2025 será muy movido para PC. Muy ocupado, de hecho. Lógicamente, a pocos días del lanzamiento de sus grandes títulos, las editoras van publicando una tras otra sus configuraciones recomendadas, y nosotros hemos podido descubrir las de Dying Light: The Beast y Battlefield 6, con alguna sorpresa de por medio.

Configuraciones recomendadas para Dying Light: The Beast © Techland

Techland -editor de Dying Light: The Beast, que saldrá a la venta el 19 de septiembre- se ha desmarcado de sus competidores ofreciendo recomendaciones para los jugadores de portátiles, además de las configuraciones de sobremesa. Es cierto que cada vez se utilizan más los portátiles para los videojuegos, y es importante subrayar las diferencias técnicas que existen entre estos dos mundos, el de los ordenadores de sobremesa y el de los portátiles.

Configuraciones de sobremesa recomendadas para Dying Light: La Bestia © Techland

No vamos a entrar aquí en los detalles de estos dos tipos de configuraciones; al fin y al cabo, puedes encontrar la descripción completa en las imágenes enviadas por Techland. No obstante, merece la pena señalar que las configuraciones de sobremesa están diseñadas para ir mucho más allá en términos de definición de imagen y nivel de detalle: nada sorprendente si tenemos en cuenta la potencia de las GPU de sobremesa en comparación con las de portátil. Cabe destacar, no obstante, que la memoria RAM de 32 GB se está convirtiendo en la norma.

Configuraciones recomendadas para Battlefield 6 © Electronic Arts

Pasemos ahora a los requisitos de sistema recomendados para Battlefield 6, que su editor, Electronic Arts, lanzará un poco más tarde, el 10 de octubre. Los desarrolladores han insistido en que no hay compatibilidad especial con el trazado de rayos, para poder centrarse en la fluidez del juego sin tener en cuenta demasiadas configuraciones diferentes. Dicho esto, también en este caso, la recomendación de 32 GB de RAM es claramente visible en las configuraciones de gama más alta, y lo mismo ocurriría si estudiásemos las configuraciones, publicadas hace más tiempo, de Borderlands 4, por ejemplo.

Porcentaje de máquinas Steam con 16GB y 32GB de RAM © Tom's Hardware

En realidad, este aumento de RAM no es sorprendente. Llevamos varios meses viendo cómo los 16 GB -que solían ser más que suficientes incluso para las configuraciones de gama más alta- se convierten en el mínimo recomendado, cuando no son superados por los 32 GB. De hecho, basta con echar un vistazo a las configuraciones de los jugadores de Steam, como ha hecho Tom's Hardware, para darse cuenta de que los 32 GB se están convirtiendo en la norma. En el gráfico anterior, podemos ver claramente que la proporción de máquinas de los jugadores de Steam con 32 GB se está acercando inexorablemente a las de 16 GB. Estas últimas no han dejado de disminuir desde hace varios meses, y podemos imaginar que antes de que finalice el primer semestre de 2026, las de 32 GB habrán superado a las de 16 GB.