¡Ejecutar DOOM en un cargador de sobremesa es posible y (casi) jugable!

Escrito por Guillaume
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Este artículo es una traducción automática

Perfectamente inútil y, al hacerlo, imposible de ignorar, algún dulce loco ha vuelto a aceptar el reto de hacer que DOOM funcione en "cualquier cosa".

No cabe duda, DOOM es lo que podríamos llamar un monumento, y no sólo al mundo de los videojuegos, sino al de la cultura en su conjunto. Un monumento nacido en 1993 de la fértil imaginación de los desarrolladores de id Software. Sus principales progenitores -John Carmack y John Romero- han adaptado la fórmula en varias entregas, pero el original sigue siendo EL referente de los shooters en primera persona. Desde el lanzamiento del primer opus, ser capaz de adaptarlo a máquinas para las que claramente no estaba pensado se ha convertido incluso en una especie de hobby, una prueba de juguetones. Uno de estos aficionados propuso una versión capaz de funcionar ¡en un test de embarazo! Menos original, pero mucho más lógico, un aficionado pirateó la última generación de Nintendo Game & Watch para portar el ilustre DOOM. Puedes ver el vídeo más abajo.

Pero hoy volvemos a tener algo diferente, ya que Aaron Christophel se ha propuesto ejecutar DOOM en su Anker Prime Charger, un dispositivo diseñado para prescindir de todos los adaptadores que usamos a diario y recargar nuestros dispositivos con una sola máquina. Aaron Christophel comenzó señalando las notables especificaciones técnicas de su producto: basado en un SoC bastante musculoso (el Synwit SWM34), tiene un núcleo Cortex M-33 con 8 MB de SDRAM y 16 MB de espacio de almacenamiento. Estamos hablando de una frecuencia máxima del núcleo de 150 MHz. Y lo que es más importante, el Anker Prime Charger dispone de una auténtica pantallita en color para gestionar sus distintas opciones, una pantalla que muestra una definición de 480 x 220 píxeles, no todos los que ha utilizado Aaron Christophel para que su puerto funcione con mayor fluidez. Lógicamente bautizado como Anker DOOM, este port es visiblemente funcional, como se puede ver en el vídeo de arriba. Incluso funciona "mejor de lo esperado", en palabras de Aaron Christophel.

Para "jugar", por supuesto, no es necesario conectar un teclado o un ratón, y mucho menos un gamepad, a pesar de que el Anker Prime Charger dispone de seis puertos USB. No, la única forma de introducir comandos es utilizar la ruedecita situada en la parte derecha del dispositivo. Con ella, Aaron Christophel es capaz de avanzar, girar e incluso disparar, pero no podemos decir que la experiencia sea especialmente estimulante. Además, Anker DOOM tiene un defecto notable directamente relacionado con las limitaciones técnicas del cargador Anker Primer Charger: no hay sonido alguno. Dicho esto, lo importante no era redescubrir las sensaciones de antaño, sino simplemente aceptar un reto, y desde ese punto de vista, ¡está perfectamente logrado!