SteamOS pronto dejará de estar reservado a las consolas portátiles Steam Deck: el aliado de ROG en la línea de fuego

Escrito por Guillaume
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Al parecer, Valve planea hacer compatible su sistema SteamOS con otras consolas portátiles en un futuro muy cercano.

Al lanzar la Steam Deck en febrero de 2022, Valve ha acertado de pleno. La compañía detrás de la plataforma Steam, ahora número uno en juegos de PC, llevaba tiempo con la idea de ofrecer hardware con la marca 'Steam', pero el intento de lanzar Steam Machines en 2015 se quedó en nada. Al lanzar la Steam Deck, Valve habrá sintonizado mejor con el público de PC, pero aunque la Steam Deck es una máquina técnicamente impecable con excelentes compromisos a todos los niveles (tamaño, peso, potencia, duración de la batería), también debe su éxito a la excelencia del software que la acompaña, el famoso SteamOS derivado de Linux.

SteamOS tiene más en cuenta las necesidades específicas de una máquina portátil como la Steam Deck que el inevitable Windows. El sistema de Microsoft puede parecer a menudo un poco engorroso, incluso torpe para el uso móvil, pero en aras de la simplicidad/compatibilidad, la mayoría de los nuevos competidores de Valve y de la Steam Deck han optado por él. Ya sea Lenovo con su Legion Go o ASUS con su ROG Ally, estas dos máquinas funcionan con Windows 11, sin otra opción... bueno, de momento.

ASUS ROG Ally llegará pronto a SteamOS © ASUS

Los desarrolladores de Valve están trabajando en portar SteamOS a otras máquinas que no sean Steam Deck, y la última lista de cambios de la versión beta 3.6.9 de SteamOS así lo confirma. Dice claramente: "Añadido soporte para botones adicionales para el ASUS ROG Ally ". En otras palabras, la funcionalidad específica de ciertos botones del ROG Ally será tenida en cuenta por SteamOS, y The Verge ha podido confirmarlo con Lawrence Yang, diseñador de Valve: "La nota sobre los botones del ROG Ally se refiere al soporte para dispositivos de terceros en SteamOS. El equipo sigue trabajando en el soporte para otras consolas portátiles en SteamOS ".

También es bueno saber que Valve también está trabajando "en la otra dirección" y sigue considerando el uso de Windows 11 en su Steam Deck: "En lo que respecta a Windows, nos estamos preparando para poner a disposición el resto de controladores de Windows para la Steam Deck OLED (habréis visto que estamos preparando firmware para el controlador Bluetooth). No hay ninguna actualización sobre la línea de tiempo del arranque dual: sigue siendo una prioridad, pero aún no hemos podido llegar a ella." ¿Por qué plantearse un arranque dual SteamOS/Windows si SteamOS es tan eficaz? Sencillamente porque el PC Game Pass de Microsoft y ciertos juegos como Fortnite se niegan a funcionar en SteamOS.