Un fan de Rayman 3 lo pasa por el molino de Unreal Engine 5: ¡es genial!

Escrito por Guillaume
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El Unreal Engine 5 es un motor moderno increíblemente potente y, siempre que se utilice correctamente, se pueden hacer cosas maravillosas.

Pronto hará dos años que Epic Games puso a disposición de los usuarios el Unreal Engine 5 y, más que nunca, este motor gráfico está causando sensación en el mundo de los videojuegos. Para los desarrolladores, esta nueva versión de la famosa herramienta de creación permite un sinfín de fantasías, gracias en particular al módulo Lumen (para una solución de iluminación global con reflejos dinámicos), el módulo Nanite (para gestionar cantidades muy grandes de micropolígonos) y el móduloTemporal Super Resolution (para implementar un sobremuestreo de alto rendimiento).

Varios estudios de todo el mundo ya han adoptado Unreal Engine 5. El editor Square Enix lo utiliza para el próximo Kingdom Hearts 4, mientras que CD Projekt RED ya ha anunciado que ha renunciado a su motor interno para utilizar Unreal Engine 5 en The Witcher 4. También está previsto que otros grandes proyectos se apoyen en la nueva tecnología de Epic Games, pero sobre todo nos gustaría dedicar tiempo a hablar de algunos proyectos hechos por fans, equipos menos "profesionales" y, en particular, de esos "fan remakes " en los que entusiastas deciden coger un juego legendario y darle un pequeño lavado de cara. Este fue el caso de Rayman 3: Hoodlum Havoc, un juego distribuido por Ubisoft en 2003.

Presentado por Mark Holubowski en su página ArtStation, el proyecto no pretende recrear todo el juego imaginado por Michel Ancel, sino sólo su primer nivel. En lugar de eso, Mark Holubowski ha ido mucho más lejos que muchos fans al replantear todo el nivel, desde las texturas hasta los modelos de los personajes, pasando por la mayoría de las mecánicas de juego, como la lógica de movimiento, los sistemas de combate y el principio de recogida de gemas. Visible en el vídeo de arriba, el resultado es sencillamente impresionante, ¡y hace soñar con el juego completo en esta forma! Un segundo vídeo compara la versión original del juego con esta versión potenciada por Unreal Engine 5. A veces, ¡el progreso es bueno!