La GPU china MTT S80 es menos potente y 8 veces más consumidora que una sola GeForce GT 1030

Escrito por Guillaume
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A pesar de los evidentes avances chinos, los gigantes estadounidenses de la GPU pueden seguir durmiendo tranquilos.

Hasta hace unos años, China "sólo" intentaba librarse del control estadounidense sobre ciertos segmentos de su economía. Hoy, este asunto es de una importancia casi vital, ya que las sanciones económicas estadounidenses impiden la exportación de productos tan sensibles. Es el caso, sobre todo, de los procesadores y procesadores gráficos más potentes de fabricantes como AMD, Intel o NVIDIA. También es el caso de las máquinas utilizadas para grabar estos chips más modernos, diseñadas por la empresa holandesa ASML.

De hecho, Pekín está empujando a todas sus empresas de semiconductores y los resultados son palpables en muchas áreas con, por ejemplo, numerosos avances en supercomputación o computación cuántica. En un ámbito ligeramente distinto, hace sólo unas semanas Moore Threads presentó la primera GPU capaz de soportar el recién introducido estándar PCI Express 5.0. En este sentido, su MTT S80 no tiene equivalente en AMD o NVIDIA.

A la izquierda, una tarjeta basada en MTT S80 y, a la derecha, una GeForce GT 1030

El canal de YouTube BullLabs ha sido el primero en poner sus manos en esta MTT S80 y en realizar una prueba bastante exhaustiva. Por supuesto, el objetivo era ver qué nos depara esta GPU y cómo podría -o no- competir con las GeForce RTX y otras Radeon RX. No tiene sentido prolongar más el suspense: está claro que no es capaz de competir con ninguna de las GPU más modernas de los gigantes americanos del sector. Al menos, no en las aplicaciones más utilizadas para evaluar una GPU supuestamente "dedicada a los videojuegos ".

A pesar de la impresionante tarjeta gráfica que incorpora la MTT S80, la presencia de un sistema de refrigeración de tres ventiladores y el uso de 16 GB de memoria de vídeo, el bebé de Moore Threads apenas es capaz de ofrecer un rendimiento al nivel de una GeForce GT 1030, una tarjeta gráfica de gama básica basada en la arquitectura Pascal de NVIDIA y lanzada en 2017. En primer lugar, BullLabs confirma que la MTT S80 es actualmente incapaz de soportar juegos más allá de DirectX 9 y no puede hacer teselado, que es una función bastante básica.

Por supuesto, lo que nos interesa es el rendimiento, y aquí los resultados tampoco son halagüeños. En League of Legends o Assassin's Creed Brotherhood, la MTT S80 queda muy por detrás de la GeForce GT 1030, con la que sólo está a la par en Counter-Strike Global Offensive. Aún más vergonzoso es el hecho de que, a pesar de su modesto rendimiento, el MTT S80 es un devorador de energía. Su consumo de energía se mide en 252 vatios, mucho más que el de una GeForce RTX 3060, cuyo rendimiento obviamente no es comparable. De hecho, es más del doble del consumo de la GeForce GTX 1060 y más de ocho veces el de la GeForce GT 1030. Aún queda mucho camino por recorrer..