¿Inteligencia artificial para optimizar los controladores gráficos de NVIDIA?

Escrito por Guillaume
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Este artículo es una traducción automática

Porque la inteligencia artificial no sólo se utiliza para perfeccionar los gráficos de los videojuegos.

En NVIDIA, el uso de la inteligencia artificial tiene una larga historia. Como especialista en GPU, la empresa lleva algún tiempo centrándose en lo que el mundo anglosajón denomina aprendizaje profundo para potenciar numerosas tareas. En el campo de los gráficos, se trata de la técnica conocida como Deep Learning Super Sampling o DLSS. Esta tecnología se utiliza en videojuegos para mejorar el renderizado visual sin agotar los recursos de la máquina, sin poner de rodillas al procesador ni a la tarjeta gráfica. El principio del DLSS es calcular una imagen en una definición dada, por ejemplo 2560 x 1440, y luego dejar que la inteligencia artificial trabaje para que esta imagen se convierta en 3840 x 2160, por ejemplo. Así se obtiene algo mucho más fino sin que la máquina tenga que trabajar más.

Para ello, la inteligencia artificial del DLSS se basa en una gran cantidad de datos e implica un cálculo previo realizado en NVIDIA para que no tenga que ejecutarse en el PC del usuario. Por otro lado, una solución como DLSS requiere que NVIDIA haya trabajado previamente en el juego en estrecha colaboración con los desarrolladores. Esta es también la razón por la que el DLSS no siempre está disponible cuando se lanza un juego. Sin embargo, NVIDIA no parece querer limitarse al DLSS en su ámbito de aplicación de la inteligencia artificial. Un reciente rumor afirma que los equipos de la compañía estadounidense están trabajando actualmente en la implementación de inteligencia artificial para mejorar el proceso de actualización de sus controladores gráficos para conseguir un mayor rendimiento.

La información ha sido revelada por CapFrameX, que indica que NVIDIA podría llegar a lanzarlo en el primer trimestre de 2023. Por supuesto, de momento no hay confirmación por parte del principal implicado. Así que no vamos a concluir nada de tal anuncio, pero lo cierto es que los proyectos que utilizan inteligencia artificial van en aumento y si alguna compañía puede ser tomada en serio en este sentido, esa es NVIDIA. Aún así, según CapFrameX, la inteligencia artificial se utilizaría principalmente para hacer que los controladores sean más eficientes, sobre todo en el aspecto del rendimiento. Se habla de mejoras de hasta el 30% en el mejor de los casos y en torno al 10% para la mayoría de los juegos. Sin embargo, aparte de estos porcentajes y de una "ventana de disparo", CapFrameX no da ningún otro detalle. Continuará..