Fortnite y otros: Epic Games ha lanzado cuentas limitadas

Escrito por charon
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Este artículo es una traducción automática

Para Fortnite y otros juegos, Epic Games ha introducido cuentas limitadas en un intento de proteger a los jugadores jóvenes, justo antes de una gran multa.

Free-to-play y publicado por Epic Games, Fortnite es un videojuego online de supervivencia y construcción. Es un auténtico fenómeno desde hace varios años y ha evolucionado gracias a diversas modalidades. Actualmente cuenta con unos 400 millones de usuarios en todo el mundo. Es especialmente atractivo para los jugadores jóvenes.

Para Fortnite, pero también para otros títulos populares como Fall Guys y Rocket League, Epic Games (Epic Games Store) lanzó recientemente las llamadas cuentas limitadas o Cabined Accounts. Estas cuentas permiten a los jugadores más jóvenes "disfrutar de una experiencia personalizada, segura e integradora al utilizar la tienda o el lanzador ", sin recortar el acceso a sus juegos favoritos.

Detrás de esto hay una forma defomentar el control paterno para un jugador menor de 13 años o de la edad de consentimiento digital del país correspondiente: "Si eres un jugador joven, tu cuenta de Epic se convertirá en una cuenta limitada, y tendrás que proporcionar la dirección de correo electrónico de un padre o tutor para iniciar el proceso de permiso paterno. "

Capacidad para jugar, pero con límites

En el contexto de una cuenta limitada y en ausencia de acuerdos adecuados de los padres, algunas características de las que debe prescindir un joven jugador son importantes. Por ejemplo, mensajes de voz o de texto con otros jugadores, o apodos personalizados.

El joven jugador está protegido frente a las solicitudes de marketing y las recomendaciones basadas en su actividad. Y lo que es más importante, no puedencomprar objetos virtuales en los juegos, lo que puede aliviar el bolsillo de los padres.

La compra de objetos virtuales está en el corazón mismo de la mecánica de un juego como Fortnite para generar ingresos. Incluso se está desarrollando un verdadero negocio en torno a ella, sobre todo a través de los marketplaces. Incluso es posible encontrar tiendas de cuentas Fortnite, con codiciadas skins, equipamiento, puntos de habilidad y otros objetos para el juego.

No todos estos lugares son necesariamente fiables. Como mínimo, exigen una dosis de vigilancia, de la que a veces puede carecer un jugador joven. No está claro que la introducción de las cuentas limitadas por parte de Epic Games vaya a dar una respuesta global a este tipo de problemas.

Multas por Fortnite

Aunque podría ser fácilmente burlado por un joven jugador un poco mentiroso, la iniciativa de Epic Games es de agradecer y parece ir en la buena dirección. Al mismo tiempo, el editor del videojuego Fornite también ha aceptado llegar a un acuerdo en EE.UU. por un total de 520 millones de dólares.

Este acuerdo con la Comisión Federal de Comercio (FTC) resuelve una disputa sobre la violación de las leyes de privacidad infantil (multa de 275 millones de dólares), con la recopilación de datos de jugadores menores de edad y su exposición a adultos.

Epic Games tendrá que adoptar una configuración de privacidad predeterminada para los menores, garantizar que las comunicaciones de voz y texto estén desactivadas por defecto. Esto recuerda a las cuentas limitadas. El editor pagará 245 millones de dólares para reembolsar a los consumidores por prácticas de facturación denunciadas y en relación con la compra de objetos virtuales en Fortnite sin el conocimiento de los jóvenes jugadores.