Tras la Steam Deck y la Logitech G Gaming, Razer también lanza una consola portátil

Escrito por Guillaume
Fecha de publicación : {{ dayjs(1666022423*1000).local().format("L").toString()}}
Síguenos en
Este artículo es una traducción automática

¿Quién habría apostado por esta nueva dirección hace sólo dos años?

No hay garantía de que los compradores vayan a estar allí. No hay garantía de que dentro de dos años estos productos no queden completamente olvidados. Sin embargo, la mayoría de los grandes nombres del mundo del PC parecen creer en la existencia de un nuevo mercado para las videoconsolas portátiles. Un mercado lo suficientemente maduro como para aceptar periféricos algo nuevos y relativamente caros. Esto es lo que pareció creer primero Steam con su Steam Deck, que mezcla la biblioteca de juegos de PC con un formato de consola portátil (grande).

Poco después, le tocó el turno a Logitech de anunciar su Logitech G Gaming el pasado mes de septiembre. Con su aspecto de Nintendo Switch, la máquina del fabricante de equipos suizo está orientada al juego en la nube con soporte para GeForce Now de NVIDIA y Xbox Cloud Gaming de Microsoft. Se trata de un claro cambio de registro, puesto que ya no se trata de almacenar los juegos en la consola, e incluso la parte de cálculo se limita a su expresión más simple: de eso se trata el juego en la nube, todo ocurre de forma remota en los imponentes servidores creados por NVIDIA y Microsoft en este caso... siempre que se disponga de conexión a Internet, claro.

Hoy le ha tocado a Razer aprovechar su evento anual -el bien llamado Razer Con- para presentar el Razer Edge, que era un secreto bastante bien guardado ya que los rumores que rodean a la bestia son muy recientes. Disponible en dos versiones (5G y Wi-Fi), esta nueva consola también parece apostar por el juego en la nube con la compatibilidad con los servicios NVIDIA GeForce Now y Microsoft Xbox Cloud Gaming. Sin embargo, una diferencia importante es que, a diferencia de la consola de Logitech, la Razer Edge podrá ejecutar juegos de forma nativa, sin necesidad de tener una conexión a Internet. Sólo serán juegos para Android, pero vale la pena destacar la distinción.

Por lo demás, el Razer Edge parece centrarse en la calidad de su pantalla, de la que Razer destaca la tecnología AMOLED y una definición de imagen de 2.400 x 1.080 puntos: en una diagonal de sólo 6,8 pulgadas, esto debería dar una imagen muy fina. La tasa de refresco también se menciona con un máximo de 144Hz, pero no sabemos cómo será de variable para no agotar la batería. Este último, con una capacidad de 5.000 mAh, debería dotar a la máquina de una buena autonomía, pero Razer aún no menciona la cantidad de memoria o almacenamiento que tiene prevista para su máquina.

La máquina estará impulsada por un SoC Snapdragon G3X Gen 1 con una GPU Adreno. La retroalimentación háptica y el conector de audio de 3,5 mm completan una oferta en torno a la cual aún hay muchas incógnitas. Por ejemplo, Razer mencionó una fecha de lanzamiento para el próximo mes de enero, pero no especificó si sólo se refería a Estados Unidos o también a Europa. Es una pregunta legítima, ya que Razer solo mencionó el precio en dólares (399,99 dólares para la versión Wi-Fi) y confirmó que el precio de la versión 5G será anunciado por Verizon.