¿Cuando el Mario de Nintendo es "menor de 18 años"?

Escrito por Guillaume
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Este artículo es una traducción automática

El motor Unreal es especialmente impresionante, y puede dar rienda suelta a la imaginación de algunos artistas para realizar creaciones que probablemente nunca se nos habrían ocurrido.

Si sigues el mundo de los videojuegos o te interesan las creaciones en 3D, seguro que conoces el motor Unreal. Motor gráfico desarrollado por Tim Sweeney para la empresa Epic Games, su primera versión se remonta a 1998 y fue entonces principalmente una demostración tecnológica con el juego de acción en primera persona Unreal. Año tras año, el motor ha ido evolucionando, con nuevas versiones que se han ido sucediendo hasta la llegada del Unreal Engine 5 el 5 de mayo.

Epic Games impresionó al mundo mostrando las notables capacidades de su nueva pepita con la demo de Matrix Awakens, que la compañía japonesa reutilizó para demostrar su propia tecnología, que puede verse en el vídeo de arriba, The City. En la actualidad, ya hay varios juegos en desarrollo con el Unreal Engine 5, como Senua's Saga: Hellblade II, de Ninja Theory. Sin embargo, no hace falta ser un gran estudio para explotar los increíbles recursos del extraordinario motor.

Así que, como puedes ver en el vídeo de arriba, los creadores del canal de YouTube Funkyzeit Games se propusieron utilizar el motor Unreal Engine 5 para modificar ligeramente al famoso fontanero de Nintendo. El eterno Mario lanza bolas de fuego, los hongos adoptan actitudes ligeramente terroríficas y todo está bañado en una atmósfera que quizá no sea tan impresionante técnicamente como la de La Ciudad, pero que está igual de lograda. Este Super Mario RTX, como lo han llamado sus autores, no es un juego, sino una simple demostración técnica. Lo dudamos, pero quién sabe, quizás a Nintendo le guste