La última incorporación a la gama de NVIDIA, la GeForce GTX 1630, es menos potente que una Radeon RX 6400

Escrito por Guillaume
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Con la generación RTX 4000 - "Ada Lovelace"- a punto de salir al mercado, NVIDIA lanza una nueva tarjeta gráfica de la generación aún anterior.

La GeForce GTX 1630, de la que se ha hablado varias veces en las últimas semanas, ni siquiera es una tarjeta gráfica basada en la arquitectura "Ampere". Su GPU -el TU117-150- es un modelo basado en la anterior arquitectura "Turing". Lógicamente, no hay que buscar un monstruo de la potencia con esta GTX 1630, que la americana lanza hoy principalmente para dejar fuera de juego a tarjetas antediluvianas como la GeForce GT 710 y la GT 1030.

Como puedes imaginar, este no es el tipo de ambición con el que los entusiastas de los videojuegos estarán contentos: la GTX 1630 no está diseñada para ejecutar juegos como Cyberpunk 2077 o Elden Ring. De hecho, ni siquiera está pensado para ejecutar títulos más antiguos como The Witcher 3 - Wild Hunt o Shadow of the Tomb Raider. La GPU TU117-150 se conforma con 512 núcleos CUDA, 16 unidades ROP y una frecuencia máxima de funcionamiento de 1,785 GHz cuando se activa el boost. Por último, sus 4 GB de memoria de vídeo GDDR6 tienen una interfaz de 64 bits como su competidora, la AMD Radeon RX 6400. Este último también está muy limitado en cuanto a videojuegos, pero es de hecho mucho más potente.

Nuestros colegas de TechPowerUp han obtenido un modelo de GTX 1630, el Ghost, de Gainward. En unas pocas páginas, le echan un vistazo y lo someten a unas cuantas pruebas, que no son precisamente fáciles para una tarjeta que no pedía mucho. Te invitamos a que leas el archivo completo, pero debes saber que de estas pruebas se desprende que incluso la Radeon RX 6400 la supera claramente. En un juego como F1 2021 en Full HD, la tarjeta AMD es aproximadamente un 50% más rápida y la GeForce GTX 1630 ni siquiera es capaz de mantener una media de 40 imágenes por segundo.

En Cyberpunk 2077 los resultados son abrumadores y la GeForce GTX 1630 no llega ni a los 15fps de media esta vez. Se puede entender que tales juegos son obviamente injugables. Afortunadamente, la tarjeta tiene algunas bazas de las que presumir, empezando por una interesante conectividad consistente en dos tomas DisplayPort 1.4 y una HDMI 2.0b. La arquitectura Turing también es mucho más potente que la GeForce GT 1030, a la que sustituye. Por desgracia, NVIDIA no ha sido capaz de reducir su consumo de energía, que se mantiene al mismo nivel que el de una Radeon RX 6400 (~49 vatios), por lo que habrá que encontrarla a un precio especialmente bajo para que resulte interesante.