En 2021, Apple ha generado más de 15.000 millones de dólares con los videojuegos

Escrito por Guillaume
Fecha de publicación : {{ dayjs(1654704012*1000).local().format("L").toString()}}
Síguenos en
Este artículo es una traducción automática

Los juegos para móviles han colocado a Apple en el podio de los tres principales actores del sector de los videojuegos en su conjunto.

Cuando hablamos de Apple, obviamente pensamos en el iPhone. También se puede pensar en los iPads, los ordenadores Macintosh, el sistema operativo MacOS, los iPods y muchos otros productos, pero rara vez se piensa en los videojuegos. Sin embargo, gracias a la categoría de videojuegos de la App Store, a los juegos vendidos y a las microtransacciones asociadas, Apple ha conseguido facturar 15.300 millones de dólares solo en 2021. Estas cifras han sido publicadas por los analistas de la empresa Newzoo, aunque Apple no divulga este tipo de información.

En comparación con el año 2020, esto supone un aumento muy claro de la facturación en este sector para Apple, ya que se trata de un incremento del 17,7%. Y lo que es más importante, este notable resultado sitúa a Apple entre los tres principales actores del mundo de los videojuegos, y estamos hablando de los videojuegos en su conjunto, no sólo de los juegos para móviles. Apple está ahora detrás del gigante chino Tencent. Tencent, propietaria de la franquicia League of Legends y editora de PlayerUnknown BattleGround Mobile, facturó 32.300 millones de dólares, lo que supone un aumento del 9,9% en un año, bastante menos que Apple.

En segundo lugar encontramos a Sony. La compañía japonesa ha alcanzado una facturación de 18.200 millones de dólares en 2021, pero a diferencia de las dos empresas mencionadas anteriormente, estamos hablando de un descenso del 2,3% respecto a 2020. En cuarto lugar, la estadounidense Microsoft registró un aumento del 9,6% en un año para una facturación de 12.900 millones de dólares en 2021. Por supuesto, Google está muy presente gracias a su Play Store, y ocupa el quinto lugar, con una facturación de 11.000 millones de dólares, un 20,8% más en un año, la más alta del sector.

NetEase ocupa el sexto lugar en esta clasificación con una facturación de 9.600 millones de dólares, un 15% más que en un año. Hay que esperar hasta el séptimo puesto para ver a un editor de videojuegos "histórico", el estadounidense Activision Blizzard, cuya facturación en 2021 es de 8.100 millones de dólares, un aumento del 10,1% respecto a 2020. La facturación es idéntica para Nintendo, octava en esta clasificación, pero el crecimiento es mucho menor para la empresa japonesa, con sólo un 1,9% en un año.