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Proton: El juego en Linux se convierte en NVIDIA DLSS
Poco a poco, los videojuegos en los PC ya no son dominio exclusivo de Windows.
Hacer videojuegos en Linux no es una idea nueva en absoluto y si los juegos se desarrollan específicamente para el sistema operativo, a menudo se trata de ejecutar -lo mejor posible- las versiones de Windows de los principales títulos, que son mucho más sistemáticamente utilizadas por los estudios de desarrollo. Así, ya en 1993 -pero con una primera versión estable que llegó en 2008- se puso en marcha el proyecto WINE para encontrar una solución que permitiera ejecutar estas versiones de Windows directamente en Linux, sin necesidad de programación adicional. El proyecto tuvo bastante éxito, pero el verdadero avance llegó en agosto de 2018 con el lanzamiento de Proton.
Esto último forma parte del impulso de Valve para avanzar en los juegos en Linux. En 2015, el fundador de la famosa plataforma Steam había comercializado así ordenadores dedicados a los videojuegos que funcionan con Linux, las Steam Machines. A pesar del apoyo de varios fabricantes importantes, la cosa fue un gran fracaso. Sin embargo, ayudó a inculcar la idea de que jugar con Linux no era una herejía. Por el contrario, fue más realista que nunca. Así que en agosto de 2018, Proton se propuso evolucionar WINE para que fuera más fácil que nunca de configurar y cada vez más compatible.
En el lanzamiento de Proton, sólo se hablaba de la compatibilidad con 27 juegos de Windows. En la actualidad, ProtonDB afirma que soporta 17.291 juegos Y lo que es mejor, incluso gigantes como NVIDIA -que no siempre han estado muy atentos al desarrollo de videojuegos en Linux- están estudiando el asunto. Así, el desarrollador de GeForce ha desplegado su solución Deep Learning Super Sampling (DLSS) en Proton. Esto comenzó el pasado mes de junio con Proton 6.3-7 y en ese momento sólo se requerían juegos que funcionaran con la librería Vulkan.
La última actualización -Proton 6.3-8- lleva las cosas al siguiente nivel, ya que además de los juegos Vulkan, DLSS también cubre los juegos DirectX 11 y DirectX 12, que son todavía mucho más numerosos. Por supuesto, el juego en cuestión ya debe ser compatible con DLSS y esto solo es relevante para los propietarios de tarjetas gráficas GeForce RTX, pero aun así vale la pena mencionarlo. Al mismo tiempo, 24 títulos "importantes" se unen a la lista de compatibilidad de Proton, que sigue siendo una alternativa creíble a Windows para los videojuegos. La lista incluye: Age of Empires 4, Assassin's Creed ,Breath of Death VI, Call of Duty: Black Ops II (para un jugador), DEATHLOOP, FIA European Truck Racing Championship, Fly'N, Game Dev Tycoon, Ghostbusters: The Video Game Remastered, GreedFall, Mafia II (Classic), Magicka ,Marvel's Guardians of the Galaxy,Mass Effect Legendary Edition ,Monster Boy and the Cursed Kingdom, Monster Energy Supercross - The Official Video Game, Monster Energy Supercross - The Official Video Game 2, Nickelodeon All-Star Brawl ,Penny Arcade's On the Rain-Slicked Precipice of Darkness 3, RiMS Racing ,The Riftbreaker, Sol Survivor ,TT Isle of ManRide on the Edge, TT Isle of Man Ride on the Edge 2.