NVIDIA termina definitivamente el soporte de sus tarjetas gráficas 'Kepler'

Escrito por Guillaume
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Este artículo es una traducción automática

El ciclo de evolución de las tarjetas gráficas de NVIDIA sigue invariablemente su curso a medida que la compañía estadounidense publica actualizaciones de los controladores GeForce.

En marzo de este año, NVIDIA preparó el terreno de una manera. La compañía fundada y dirigida por Jen-Hsun "Jensen" Huang explicó que pronto se dejará de dar soporte a las tarjetas gráficas de la generación Kepler, a pesar de que éstas no se fabrican desde hace casi seis años. NVIDIA incluso especificó la versión de los controladores gráficos GeForce a partir de la cual dejaría de dar soporte a la generación Kepler: los controladores 496.xx.

Hace apenas unos días se publicaron los controladores GeForce 496.13. Estamos tentados de decir: NVIDIA está aprovechando este cambio de rama para dejar atrás las GPU de arquitectura Kepler. Estas GPU se lanzaron oficialmente con la GeForce GTX 680. Después, durante más de dos años, NVIDIA sacó nuevas tarjetas gráficas basadas en esta generación Kepler e incluso se tomó la libertad de cambiar el nombre por la mitad -un hecho único- con el lanzamiento de la GeForce GTX 780.

En total, la lista de tarjetas basadas en Kepler que se quedaron fuera es impresionante: GeForce GTX TITAN, GeForce GTX TITAN Black, GeForce GTX TITAN Z, GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti (OEM), GeForce GT 740, GeForce GT 730, GeForce GT 720, GeForce GT 710 GeForce GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670, GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650, GeForce GTX 645, GeForce GT 640, GeForce GT 635, GeForce GT 630 ¡Eso es!

Sin embargo, cabe mencionar que tres tarjetas de la serie GeForce 7xx están basadas en la siguiente arquitectura -Maxwell- y, por tanto, no se ven afectadas por este "fin de servicio": la GeForce GTX 750 Ti, la GTX 750 y la GTX 745.

Por supuesto, los controladores GeForce 496.13 no sólo marcan el final de la generación Kepler. También se trata de aportar novedades, sobre todo en el seguimiento de los últimos videojuegos. NVIDIA ha implementado DLSS en Back 4 Blood, Baldur's Gate III, Rise of the Tomb Raider, Shadow of the Tomb Raider, Chivalry II, Sword and Fairy 7, F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch, Swords of Legends Online o Crysis Remastered Trilogy. Este último también se distingue por su compatibilidad con el trazado de rayos. NVIDIA aprovecha la ocasión para señalar que el DLSS ya está presente en más de 120 juegos.