Epic Games Store: más de 160 millones de usuarios en 2020

Escrito por Guillaume
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Este artículo es una traducción automática

La empresa que se ha consolidado como el principal competidor del gigante Steam hace balance de su año 2020, marcado -como para todos- por la pandemia de Covid-19.

Lógicamente, las plataformas digitales se han beneficiado claramente de la delicada situación sanitaria que se vive desde hace casi un año. Entre las fases de contención y los periodos de toque de queda, se alentó claramente a la población a permanecer en casa y el entretenimiento digital fue obviamente demandado. Así, servicios como Netflix han visto aumentar mucho su uso y lo mismo ocurre con las plataformas dedicadas a los videojuegos. Hoy, es la Epic Games Store la que hace un balance de su año 2020 a través de una infografía llena de reflexiones.

En primer lugar, nos enteramos de que la Epic Games Store ha aumentado significativamente su número de usuarios - 160 millones activos - y que sólo en diciembre, 56 millones de usuarios utilizaron la plataforma. Se trata de un aumento significativo, pero hay que ponerlo en perspectiva comparándolo con los resultados de Steam: 120 millones de usuarios activos en el mismo mes de diciembre. Otro valor que se utiliza con frecuencia para destacar el rendimiento de una determinada plataforma es el pico de usuarios activos simultáneos: se sitúa en 13 millones de jugadores en 2020 en la Epic Games Store, mientras que en 2019 fueron "solo" 7 millones. También en este caso, podemos comparar este valor con los 25 millones que alcanza regularmente Steam para calibrar el margen de progreso de la Epic Games Store.

También hay que señalar que, a pesar de este buen crecimiento de la audiencia, la Epic Games Store tarda en convertirlo en ingresos. De hecho, si estos últimos han aumentado en un año, el incremento sigue siendo marginal: de 680 millones de dólares en 2019 a 700 millones de dólares en 2020. Lo más "preocupante" es que los ingresos de la plataforma siguen dependiendo en gran medida del éxito de Fortnite, el juego estrella del estudio Epic Games. Nos enteramos de que "sólo" se gastaron 265 millones de dólares en juegos de terceros. Así que parece claro que, a pesar de los incentivos y las exclusivas, una gran parte de los jugadores sólo acuden a la Epic Games Store para conseguir el juego gratuito semanal.