لقد مرت سنوات منذ أن حدث ذلك: ASUS وIntel تعاونا على بطاقة رسومات
تابعنا وشارك هذا المقال
هل هذا مؤشر على أن إنتل عادت لتصبح مرشحا مثيرا للاهتمام في عالم وحدات معالجة الرسوميات؟
لقد مرت سنوات عديدة منذ أن أصبحت إنتل عميلا جادا لمصنعي بطاقات الرسوميات للاعبين. كانت وحدات معالجة الرسوميات الأمريكية قد توقفت عن العمل في نهاية العقد الأول من الألفية ولم يكن لدينا أمل كبير في العودة إلى الواجهة للشركة، التي كانت لا تزال تزود وحدات معالجة رسومات للعالم المهني وحلول رسومات مدمجة في معالجاتها، خاصة المستخدمة في عالم أجهزة اللابتوب. ليس كافيا لعلامة ASUS التجارية التي رسمت خطا حسما تحت أي "تعاون رسومي" مع إنتل... على الأقل، هذا ما كنا نظنه.
في الواقع، بعد خمس سنوات من آخر بطاقة رسومات تم بناؤها حول مكون من إنتل، خدعت ASUS عالمها بتوزيع بطاقة تسمى ASUS UGen Intel Arc Pro B70 بسعة 32 جيجابايت، كما تعلمنا من مديري موقع VideoCardz. كما فهمت من اسمها، هذه البطاقة الجديدة ليست مخصصة للاعبين أكثر مما هي مصممة للجمهور العام. إنها نموذج احترافي يسمح لإيسوس بإعادة الاتصال مع إنتل بعد خمس سنوات من إصدار DG1-4G. 4G من جهة للطراز القديم الخامس و32 جيجابايت اليوم للموديل الجديد.
وبالنظر إلى سعر الذاكرة اليوم، كان واضحا أن معالج UGen Intel Arc Pro B70 سيكون موجها للسوق الاحترافية. يعمل بشريحة BMG-G31 مع 32 نواة Xe2، وتحتوي على 256 وحدة XMX. ذاكرة VRAM بسعة 32 جيجابايت هي GDDR6 ECC تستخدم ناقل واجهة 256-بت. كل هذه العناصر تجعلها نسخة طبق الأصل من النموذج المرجعي الذي تقدمه إنتل. لكن لدى ASUS ميزة تميزها: وحدة معالجة الرسوميات غير مقفلة بحيث يمكن أن يصل استهلاكها إلى 310 واط بينما تحدها إنتل عند 230 واط. يجب أن يسمح هذا الاحتياطي للطاقة بتحقيق أداء أفضل بكثير، بشرط أن يكون نظام التبريد والهيكل الذي ستوضع فيه البطاقة بالحجم المناسب. وفي الوقت نفسه، هذه ليست أسئلة عليك أن تطرحها على نفسك: فكر أن هذه البطاقة، التي أداؤها في ألعاب الفيديو نسبي بالكامل، يجب أن تباع بأكثر من 1700 دولار عبر المحيط الأطلسي. لا نجرؤ على تخيل سعرها في فرنسا.
