عمر بطارية أكثر بنسبة 12٪ على Steam Frame؟ الكثير والكثير في نفس الوقت
تابعنا وشارك هذا المقال
تواصل فرق Valve تحسين سماعة الواقع الافتراضي التي أطلقت مؤخرا: SteamOS 0.4.3 يحسن استقلالية المنتج.
إصدار منتج مهم مثل Steam Frame لجهاز Valve ليس هدفا بحد ذاته. إصدار بعد إصدار، يعزز SteamOS جودة سماعة الواقع الافتراضي، ويجلب أحدث إصدار تقدما يتوقعه جميع المستخدمين. إنها بالفعل مسألة تحسين استقلالية المنتج. أعلنت Valve عن زيادة بنسبة 12٪ ، وهذا يتعلق بتشغيل اللعبتين مباشرة على السماعة وتلك التي تبث من الحاسوب.
هاتان الوضعان المميزان للتشغيل هما من أهم نقاط قوة Steam Frame، لكن عمر البطارية هو أيضا أحد نقاط ضعفه الرئيسية. كن حذرا، تحدد Valve منذ البداية أن النتائج ستعتمد على تردد العرض والمحتوى المستخدم. لذا لا يمكننا القول إنه بعد تحديث SteamOS، سنستفيد بالضرورة من هذه النسبة الإضافية البالغة 12٪. تقدم Valve هذا التعزيز كأقصى مكسب ممكن. بينما هو مفيد، فإن هذه الدقة مخيبة للآمال بالضرورة ونتخيل، على سبيل المثال، أن عشاق ألعاب الفيديو الذين يستخدمون معدل تحديث مرتفع سيكونون الأقل حظا. يا للأسف.
دعونا نضع في اعتبارنا أيضا أن هذه النسبة 12٪ ليست استثنائية تماما. بالطبع، لن نتجاهل زيادة مهما كانت محدودة. ومع ذلك، لا ينبغي أن ننسى أنه عند كامل طاقتها، تستطيع Steam Frame استنزاف بطاريته في غضون ساعة تقريبا. عند الطاقة الكاملة، من الواضح أنه لن يكون هناك زيادة بنسبة 12٪، لكن لنتخيل أنها ستكون كذلك، فستكون أطول فقط من 7 إلى 8 دقائق. لست متأكدا أن هذا سيغير وجه العالم حقا. بعيدا عن تكلفة سماعة الواقع الافتراضي، من الواضح أن Valve لا يزال أمامها عملا.
