الاتصال DriversCloud إنشاء حساب في DriversCloud.com إعادة تعيين كلمة السر على DriversCloud.com ترحيل الحساب
تم بيع أكثر من 40 مليون نسخة: النجاح الجريء ل Cyberpunk 2077
هذا يوضح أن حتى أكثر الإطلاقات إثارة للجدل ليست مشكلة للألعاب الجيدة.
تذكروا، نحن في نهاية عام 2020 وبينما لا تزال جائحة كوفيد-19 على أفاه الجميع، تعمل CD Projekt RED بجد لإطلاق أكبر مشروع في حياتها الشابة، Cyberpunk 2077. مشروع لا ينبغي أن يفوت احتفالات نهاية العام كتأجيل جديد سيعقد بشكل كبير الحالة المالية للاستوديو البولندي. والنتيجة، كما نعلم، سيتم إصدار Cyberpunk 2077 في 10 ديسمبر 2020 على أجهزة ويندوز PC، بعد أكثر من ستة أشهر من التاريخ المخطط له في البداية. تم إطلاقها في نفس الوقت على أجهزة بلايستيشن 4 وإكس بوكس ون، وأيضا، بشكل أكثر قصصية، على جوجل ستاديا.
إطلاق الحاسب الشخصي يعاني من الكثير من الأخطاء، ولا تزال هناك بعض الأخطاء المؤقتة والأداء غير المثالي. ومع ذلك، فإن النتيجة هي الأكثر إحراجا على أجهزة الكونسول. على إكس بوكس كما على بلايستيشن، المشاكل لا تنتهي. الأخطاء في كل مكان، وقبل كل شيء، الأداء ضعيف جدا لدرجة أنه أمام استياء المستخدمين، اضطرت سوني إلى إزالة اللعبة من متجر بلايستيشن. والأسوأ من ذلك، قررت العلامة التجارية اليابانية تعويض اللاعبين. ليس هذا معقولا. ظن البعض أن سايبربانك 2077 سيكون حجر رحى حقيقي لمشروع CD Projekt RED وأن الاستوديو قد لا يتعافى أبدا.
والباقي أصبح تاريخا. لم تستسلم CD Projekt RED، وبفضل الصفات الجوهرية للعبتها، عادت الاستوديو إلى العديد من المشاكل المذكورة أعلاه. اليوم، قد لا يكون كل شيء مثاليا على أجهزة الألعاب التي ربما تكون ضعيفة جدا لمثل هذه اللعبة، لكن النتيجة موجودة، على الحاسب الشخصي وكذلك على بلايستيشن 5 أو إكس بوكس سيريز، وقد تلقت سايبربانك 2077 حتى دعما من توسعة رائعة، فانتوم ليبرتي. وبالنظر إلى العمل المنجز، نفهم فخر الاستوديو البولندي الذي، على قناة X، يعلن أنه تجاوز حاجز 40 مليون نسخة مباعة على جميع المنصات مجتمعة. نجاح كبير الآن يبشر بالخير للإصدارات القادمة من CD Projekt RED، وخاصة The Witcher IV المنتظر بشدة.

