الاتصال DriversCloud إنشاء حساب في DriversCloud.com إعادة تعيين كلمة السر على DriversCloud.com ترحيل الحساب
جهازا GeForce GTX 1070 و1080 عمرهما عشر سنوات: بقايا عصر مضى
كان جهاز GeForce GTX 1080 مثيرا للإعجاب عند صدوره، وأصبح الآن قطعة متحفية إلى حد ما.
قبل أكثر من عشر سنوات بقليل – في 6 مايو 2016 تحديدا – أطلقت NVIDIA جيلا بدا للوهلة الأولى مجرد استمرار منطقي لسنوات من التطور. جيل ما يسمى ب "باسكال"، الذي تم تقديمه لأول مرة في GeForce GTX 1070 وGTX 1080، تم تسويقه بالفعل من قبل NVIDIA، التي استغلت الفرصة لتأكيد النقطة أكثر مقارنة ب AMD، بينما الجيل السابق – "ماكسويل" الذي أطلق قبل عامين – سمح بالفعل لجي فورس بتوسيع الفجوة مع راديون.

عندما قامت NVIDIA بتفصيل GeForce GTX 1080... مع سعر أعلى لإصدار المؤسسين: لقد تغيرت الأوقات! © NVIDIA
تم نقش معالج GP104 GPU في GeForce GTX 1080 بتقنية FinFET بتردد 16 نانومتر بواسطة TSMC، وكان يتكون من 2560 نواة CUDA. كان يعمل بتردد أساسي 1607 ميجاهرتز وكان قادرا على تعزيز حتى 1733 ميجاهرتز. على جانب ذاكرة الفيديو، كان مدعوما ب 8 جيجابايت من GDDR5X يعمل بسرعة 10 جيجابت/ثانية على ناقل 256 بت، وبالتالي بعرض نطاق 320 جيجابايت/ثانية. بعيدا عن هذه الأرقام، من المهم أن نتذكر أن جهاز GeForce RTX 1080 مثل نهاية حقبة. في الواقع، بعد إصدار هذا الجيل من "باسكال"، بدأت NVIDIA تركز على التقنيات الجديدة، مما أدى إلى الثورة التي نعرفها اليوم في طريقة تعاملنا مع تطوير ألعاب الفيديو.
في وقت إصدار GeForce GTX 1080، لم تتحدث NVIDIA عن تتبع الأشعة، لذلك لم يكن هناك حديث عن التعلم العميق بأخذ عينات فائقة (DLSS) أو أنوية Tensor. كانت هذه التقنيات بعيدة عنا لدرجة أنه لم يكن من الضروري حتى الحديث عن "التصويب النقطي" لما شعر به اللاعبون أنه الطريقة الوحيدة للعرض في لعبة فيديو. اليوم، DLSS موجود على جميع الألعاب الأكثر تطلبا – تماما مثل AMD وIntel FSR وXeSS – وبين الترقية والتوليد متعدد الإطارات، يصبح الذكاء الاصطناعي مسؤولا عن "تفكير" ما يقرب من سبعة بكسل من أصل ثمانية معروضة في الألعاب الحالية! بطاقات NVIDIA أصبحت الآن موديلات "RTX" وهذه التغييرات حدثت خلال أقل من عشر سنوات... كيف سيكون الأمر في عام 2036؟