تعد Valve أداة لتقييم أداء الألعاب على Steam

تمت الكتابة من قبل Guillaume
تاريخ النشر: {{ dayjs(1776105400*1000).local().format("L").toString()}}
تابعنا
هذه المقالة هي ترجمة تلقائية

قيد التطوير، يستهدف مقدر معدل الإطارات بشكل أساسي أجهزة SteamOS.

إذا كنت من مستخدمي منصة Steam، فمن المحتمل أنك لاحظت بالفعل شارة " Steam Deck تم التحقق منها" التي تعمل ككشف: إذا كانت اللعبة تحمل نفس الشارة، فيجب أن تعمل على جهاز Valve المحمول. حتى لو كان الأمر يتطلب اختبار كل لعبة، فإن النظام ليس معقدا جدا في الإعداد لأنه لا يوجد ستة وثلاثين تكوينة من Steam Deck. جميع الأجهزة تحتوي على معالج Aerith (نسخة LCD) أو معالج Sephiroth (نسخة OLED)، لكن في كلتا الحالتين، المواصفات الفنية متشابهة تقريبا (أنوية المعالج، أنوية GPU، ذاكرة عشوائي...).

أعلنت Valve بالفعل أنه مع إصدار Steam Machine، يجب أن نتمكن من الاعتماد على نظام مشابه إلى حد ما يسمى " Steam Machine Verified " والذي سيعتمد مرة أخرى على التكوين الموحد لهذه الحواسيب الصغيرة. الأمور تصبح معقدة عندما نتحدث عن الغالبية العظمى من الأجهزة المتصلة ب Steam. التكوينات متنوعة جدا وهذا ما يميز قوة وضعف نظام الحاسب الشخصي. من الممكن الاحتفاظ بجهاز لسنوات عديدة والاستمتاع به، لكنه يمثل صداعا للمطورين بسبب التنوع الهائل في الآلات.

أول دلائل من بطاقة فيديو مقدر © معدل الإطارات من منظور الإطارات هذه

أداة تعرف حاليا باسم مقدر FPS قيد التطوير في شركة Valve. الهدف، على المدى الطويل، هو إعطاء فكرة عن سرعة الرسوم المتحركة التي يمكن أن نتوقعها من لعبة بناء على تفاصيل تكويننا الخاص: لا حاجة لدراسة التكوينات التي أوصى بها المطورون. حسنا، ليس الآن. في البداية، يجب أن تقتصر الأداة على أجهزة SteamOS فقط. يبدو أن Valve ترغب في اختبار وحدتها، وSteamOS يقلق عددا أقل بكثير من الأجهزة التي لا شك أنها أقل تنوعا. ومع ذلك، وبتقديمه موقع VideoCardz، يمكن لأداة مثل مقدر معدل الإطارات أن تساعد العديد من اللاعبين. أصابعنا متشابكة.