هل هي العودة إلى ألعاب بلايستيشن 5 الحصرية؟

تمت الكتابة من قبل Guillaume
تاريخ النشر: {{ dayjs(1772989249*1000).local().format("L").toString()}}
تابعنا
هذه المقالة هي ترجمة تلقائية

يمكن تغيير استراتيجية سوني في نقل ألعاب بلايستيشن 5 إلى أجهزة ويندوز بيسيو.

خلال الألفينات والعشرينيات، تنافست مايكروسوفت وسوني في الابتكار – والأموال – لإقناع استوديوهات التطوير بإنتاج ألعابهم حصريا لأجهزتهم المنزلية. أحيانا، كانت الحجج المالية تحل محل الحجج التقنية فقط، وتقع العديد من الاستوديوهات في أيدي هذين العملاقين في جهاز الألعاب المنزلي. بدا أن هذه الاستراتيجية قد تلاشت: كانت مايكروسوفت أول من عمم نسخ ألعاب Xbox الخاصة بها إلى ويندوز، وهو أمر لم يكن مفاجئا لأن Xbox وWindows تابعان لمايكروسوفت. لكن سوني اتبعت نفس النهج بسرعة.

وهكذا، انتهى الأمر بألعاب شهيرة وأيقونية من بلايستيشن 4 وبلايستيشن 5 على أجهزة الكمبيوتر الخاصة بنا. على سبيل المثال، هناك سلسلة God of War ، التي وصلت إلى نسخة ويندوز من خلال جزأين رئيسيين، God of War (2018) وGod of War Ragnarok. بعد ذلك، حصل The Last of Us وThe Last of Us Part II على نفس المعالجة بالإضافة إلى " Death Stranding" "الكوجيمي". وأخيرا، واحدة من أحدث الأمثلة حتى الآن أخذت وقتها في الوصول إلى الحاسب الشخصي، ومع ذلك، وصلت Ghost of Tsushima إلى شاطئ ويندوز بعد أربع سنوات من إصدار PlayStation 5.

لذلك، ظل Ghost of Yōtei حصريا لسوني بلايستيشن 5 ©

استراتيجية لم تعد تبدو وكأنها تحمل أي استثناء، وتم الإعلان عن ألعاب مثل Death Stranding 2 و Kena: Scars of Kosmora على الحاسب الشخصي عندما لم تكن قد أطلقت بعد على بلايستيشن. لكنهم لم يعتمدوا على تغير روح المجتمع الياباني. وفقا لبلومبرغ، قررت سوني بالفعل مراجعة طريقة عملها، وستظل لعبة Ghost of Yōtei – تكملة Ghost of Tsushima – التي أطلقت في نوفمبر الماضي " حصرية على PS5 ". اللعبة التي طورتها شركة Sucker Punch Productions لن تكون الوحيدة في هذه الحالة، حيث يوضح جيسون شرير أن لعبة ساروس (من المقرر إصدارها في 30 أبريل) لا ينبغي أن تعرف متعة اقتباس الحاسب الشخصي أيضا. يشرح صحفي بلومبرغ الأمر بهذه الطريقة:

"ستستمر الألعاب الإلكترونية مثل ماراثون ومارفل توكون في التوفر على منصات متعددة، لكن ألعاب اللاعب الفردي مثل شبح يوتي الناجحة العام الماضي ولعبة الأكشن القادمة ساروس ستظل حصرية على بلايستيشن 5"، قال المصادر، الذين طلبوا عدم الكشف عن هويتهم لأنهم غير مخولين بالتحدث علنا عن استراتيجية الشركة ». كل شيء يجعلنا نعتقد أن سوني ترى الأمور بشكل مختلف حسب ما إذا كنا نتحدث عن لعبة جماعية أو لعبة فردية. الأخيرة ستكون أكثر ميلا للبقاء حصرية على بلايستيشن. قد يكون السبب أن سوني، لشرح هذا الاختيار، شعرت بخيبة أمل من مبيعات بعض الألعاب على الحاسب الشخصي. لماذا تستثمر فعليا في التعديلات إذا لم تكن ناجحة؟