الاتصال DriversCloud إنشاء حساب في DriversCloud.com إعادة تعيين كلمة السر على DriversCloud.com ترحيل الحساب
FidelityFX سوبر القرار 2.2 شفرة المصدر وزعت مجانا من قبل AMD
في المعركة من أجل أفضل حل لأخذ العينات الفائقة بين AMD و NVIDIA ، لا يتم نزع سلاح الأول في مواجهة صعود الأخير.
معظم عشاق ألعاب الفيديو ، حتى أكثر من ذلك إذا كانوا يلعبون على جهاز الكمبيوتر ولديهم بطاقة رسومات NVIDIA ، على دراية ب "أخذ العينات الفائقة للتعلم العميق " أو "أخذ العينات الفائقة بمساعدة الذكاء الاصطناعي" والتي يشار إليها بسهولة أكبر بالاختصار DLSS. لذلك تستخدم هذه التقنية الذكاء الاصطناعي لحساب صورة لعبة معروضة بالفعل على الشاشة في تعريف أعلى من ذلك الذي قدمته بطاقة الرسومات. الهدف هو الاستمتاع بأفضل ما في العالمين: جمال صورة أفضل دقة وسرعة أبسط لحساب الصورة.
بمرور الوقت ، نمت DLSS في الكفاءة والشعبية مع استوديوهات التطوير واللاعبين على حد سواء. نجاح لا يمكن أن يترك AMD غير مبال. لذلك أطلق منافس NVIDIA الكبير تقنيته الخاصة ، والتي تعتمد بشكل أقل على حسابات الذكاء الاصطناعي ، ولكنها لا تزال تقدم هدفا مشابها إلى حد ما. FidelityFX Super Resolution (أو FSR) لم تصل بعد إلى مستوى جودة DLSS أو اعتمادها ، لكنها تقدمت بشكل ملحوظ منذ ظهورها لأول مرة في يونيو 2021 مع FSR 1.0. في نوفمبر الماضي ، عند الإعلان عن بطاقات الرسومات Radeon RX 7900 XT و RX 7900 XTX الجديدة ، روجت AMD ل FSR 3.0 الذي من المقرر إصداره في عام 2023. أثناء انتظار توفره ، تركز الشركة الأمريكية منطقيا على الإصدار الوسيط ، FSR 2.0.
أكثر انفتاحا ، وأقل مروحة من تنسيق الملكية من NVIDIA ، أعلنت AMD للتو عن التوافر المجاني FidelityFX Super Resolution 2.2 على GPUOpen. من الواضح أن الفكرة هي إعطاء جميع المفاتيح للمطورين الذين يمكنهم الآن الوصول إلى واجهة برمجة التطبيقات مفتوحة المصدر وشفرة المصدر الخاصة بها حتى يتمكنوا ، في خطوة ثانية ، من دمج FSR في إنتاجاتهم التالية. بالإضافة إلى التقنية المطبقة ، فإن عدد الألعاب التي تدعم التقنيات في العالم بشكل أكثر فاعلية هو الذي سيحدث الفرق.
على هذا المستوى ، تدرك AMD التأخير الذي تراكمت عليه على NVIDIA وحتى إذا كان إحراج المصدر المفتوح في الحمض النووي ل AMD أكثر من إحراج NVIDIA ، فإننا نتفهم اهتمام مروج Radeon بهذه الإيماءة. في الوقت الحاضر ، يمكن أن تفتخر AMD بالفعل بكتالوج يضم 250 لعبة FSR. المشكلة ، هذه هي الألعاب التي يكون FSR "متاحا أو في طور التكامل" وتمزج AMD بكل سرور بين دعم FSR 1.0 و FSR 2.0. إنها تنمو بسرعة ، ولكن في الوقت الحالي ، نحن أكثر من 65 لعبة متوافقة بالفعل مع FSR 2.0.
