وحدة معالجة الرسومات MTT S80 الصينية أقل قوة وأكثر كثافة في استخدام الطاقة 8 مرات من GeForce GT 1030 البسيطة

تمت الكتابة من قبل Guillaume
تاريخ النشر: {{ dayjs(1676808732*1000).local().format("L").toString()}}
تابعنا
هذه المقالة هي ترجمة تلقائية

على الرغم من التقدم الصيني الواضح ، لا يزال بإمكان عمالقة GPU الأمريكيين النوم بشكل سليم.

حتى سنوات قليلة مضت، كانت الصين تحاول "ببساطة" التخلص من الوصاية الأمريكية على قطاعات معينة من اقتصادها. اليوم ، هذه القضية ذات أهمية حيوية تقريبا لأن العقوبات الاقتصادية الأمريكية تمنع تصدير مثل هذه المنتجات الحساسة. هذا هو الحال بشكل خاص بالنسبة لأقوى المعالجات ومعالجات الرسومات من الشركات المصنعة مثل AMD أو Intel أو NVIDIA. هذا هو الحال أيضا بالنسبة لأحدث آلات نقش الرقائق ، المصممة على وجه الخصوص من قبل ASML ، وهي شركة هولندية.

في الواقع ، تدفع بكين بكل ما لديها من شركات متخصصة في أشباه الموصلات والنتائج واضحة في العديد من المجالات ، على سبيل المثال ، العديد من التطورات في أجهزة الكمبيوتر العملاقة أو الحوسبة الكمومية. في منطقة مختلفة قليلا ، قبل بضعة أسابيع فقط ، قدمت Moore Threads أول وحدة معالجة رسومات قادرة على دعم أحدث معيار PCI Express 5.0. من وجهة النظر هذه ، فإن MTT S80 ليس له ما يعادله في AMD أو NVIDIA.

على اليسار ، بطاقة تعتمد على MTT S80 ، وعلى اليمين ، GeForce GT 1030

قناة BullLabs على YouTube هي أول من وضع أيديهم على MTT S80 وجعله اختبارا كاملا إلى حد ما. بالطبع ، كان الهدف هو معرفة ما تحتويه وحدة معالجة الرسومات هذه في البطن وكيف يمكنها - أو لا يمكنها - التنافس مع GeForce RTX وغيرها من Radeon RX. لا حاجة لجعل التشويق يدوم لفترة أطول: من الواضح أنه غير قادر على مواجهة أي GPU عمالقة أمريكيين حديثين قليلا في هذا القطاع. على أي حال ، ليس على التطبيقات الأكثر استخداما لتقييم وحدة معالجة الرسومات المقدمة على أنها " مخصصة لألعاب الفيديو ".

على الرغم من بطاقة الرسومات الرائعة التي تدمج MTT S80 ، ووجود نظام تبريد ثلاثي المراوح واستخدام ذاكرة فيديو بسعة 16 جيجابايت ، فإن طفل Moore Threads بالكاد قادر على تقديم أداء على مستوى GeForce GT 1030 ، وهي بطاقة رسومات للمبتدئين تعتمد على بنية Pascal من NVIDIA وتم إصدارها في عام 2017. أولا ، تؤكد BullLabs أن MTT S80 غير قادر حاليا على دعم الألعاب خارج DirectX 9 ولا يمكنه القيام بالفسيفساء ، وهي ميزة أساسية إلى حد ما.

بالطبع ، الأداء هو الذي يهمنا ، وهنا أيضا ، فإن الميزانية العمومية ليست جذابة. في ألعاب League of Legends أو Assassin's Creed Brotherhood ، فإن MTT S80 متأخرة كثيرا عن GeForce GT 1030 التي تتساوى معها فقط في Counter-Strike Global Offensive. والأكثر إزعاجا ، على الرغم من أدائه المتواضع ، فإن MTT S80 هو غول طاقة. يتم قياس استهلاكه عند 252 واط ، وهو أكثر بكثير من GeForce RTX 3060 الذي من الواضح أن أدائه لا يضاهى. في الواقع ، هذا أكثر من ضعف ما تستهلكه GeForce GTX 1060 وأكثر من ثمانية أضعاف استهلاك الطاقة في GeForce GT 1030. لا يزال هناك طريق طويل لنقطعه ...