عندما يتم لعب ماريو نينتندو "ممنوع لأقل من 18 عاما"

تمت الكتابة من قبل Guillaume
تاريخ النشر: {{ dayjs(1661702422*1000).local().format("L").toString()}}
تابعنا
هذه المقالة هي ترجمة تلقائية

مثير للإعجاب بشكل خاص ، يمكن للمحرك غير الحقيقي أن ينحني لخيال بعض الفنانين لإبداعات ربما لم نكن لنفكر فيها أبدا.

إذا كنت تتابع عالم ألعاب الفيديو أو تهتم بإبداعات 3D ، فيجب أن تعرف Unreal Engine. محرك الرسومات الذي طوره تيم سويني بشكل خاص نيابة عن شركة Epic Games ، ويعود تاريخ إصداره الأول إلى عام 1998 ، وكان آنذاك في الأساس مسألة عرض تكنولوجي مع لعبة الحركة وجهة نظر ذاتية غير واقعية. عاما بعد عام ، تطور المحرك ، وخلفت الإصدارات الجديدة بعضها البعض حتى وصول Unreal Engine 5 ، في 5 مايو.

أبهرت Epic Games عالمها من خلال تقديم القدرات الرائعة لشذرتها الجديدة بفضل العرض التوضيحي Matrix Awakens الذي أعادت الشركة اليابانية استخدامه لإظهار تقنيتها الخاصة التي يمكن اكتشافها في الفيديو أعلاه ، The City. اليوم ، هناك العديد من الألعاب قيد التطوير بالفعل باستخدام Unreal Engine 5 ، وهذا هو الحال بشكل خاص في ملحمة Senua: Hellblade II التي تتخيلها نظرية النينجا. ومع ذلك ، ليس عليك أن تكون استوديو كبيرا لاستغلال الموارد المذهلة للمحرك الرائع.

لذلك ، كما ترون في الفيديو أعلاه ، شرع منشئو قناة Funkyzeit Games على YouTube في استخدام Unreal Engine 5 لتشويه سباك Nintendo الشهير قليلا. يلقي ماريو الخالد كرات نارية ، ويتبنى الفطر مواقف مخيفة بعض الشيء ويستحم كله في جو أقل إثارة للإعجاب من الناحية الفنية من المدينة ، ولكنه ناجح إلى حد كبير. هذا Super Mario RTX كما تم تعميده من قبل مؤلفيه ليس لعبة ، بل هو عرض توضيحي تقني بسيط. نحن نشك في ذلك بوضوح ، ولكن من يدري ، ربما ستقدر نينتندو ذلك؟