MTT S60 و MTT S2000: تظهر بطاقات الرسومات من الصين أسنانها

تمت الكتابة من قبل Guillaume
تاريخ النشر: {{ dayjs(1649088043*1000).local().format("L").toString()}}
تابعنا
هذه المقالة هي ترجمة تلقائية

قدمت شركة تصنيع صينية للتو بطاقة رسومات لأجهزة الكمبيوتر المكتبية وأخرى للخوادم بشكل رسمي في العالم.

حتى قبل بضعة أشهر ، كان عالم بطاقات الرسومات المخصصة يحتوي على لاعبين اثنين فقط. شركتان تشاركان خدمات اللاعبين وجميع أولئك الذين يحتاجون إلى حل رسومات أكثر قوة من وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات. قدم لاعب ثالث نفسه مؤخرا كبديل محتمل ، لكنه لا يزال أمريكيا لأن Intel هي التي تكون بطاقات Arc Alchemist بطيئة في تحقيقها.

مسألة توقيت بين الإعلانات والواقع على الأرض يجب التحقق منها لهذا الإعلان الجديد الذي صدر قبل بضعة أيام فقط من قبل مور ثيدز ، وهي شركة صينية تسعى إلى كسر الهيمنة الأمريكية على قطاع بطاقات الرسومات المخصصة. للقيام بذلك ، كشفت Moore Threads النقاب عن منتجين يعتمدان على بنية MUSA (بنية النظام الموحد MT) ، والتي تستخدم ، من بين أمور أخرى ، تقنية نقش 12nm: بطاقة MTT S60 وبطاقة MTT S2000.

مواصفات MTT S60 و MTT S2000 التي تم تجميعها بواسطة Videocardz

وفقا ل Moore Threads ، يحتوي MTT S60 على 2048 نواة FP32 ، وبالتالي فهو قادر على نشر قوة حوسبة تبلغ 6 TFLOPs. وللمقارنة، طورت GeForce RTX 1070 Ti من NVIDIA التي تم إطلاقها في عام 2016 مستوى طاقة مماثلا، 6.5 TFLOPs. يحتوي MTT S60 على 8 غيغابايت من LPGDDR4X دون أي معلومات حول ناقل الواجهة أو سرعة هذه الذاكرة. نموذج أقوى ، يحتوي MTT S2000 على 4096 نواة FP32 لقوة حوسبة قدرها Moore Threads ب 12 TFLOPs ولديه 32 غيغابايت من ذاكرة الفيديو من النوع الذي لم يتم الكشف عنه.

بالإضافة إلى هذه القيم التقنية إلى حد ما ، من المهم الإشارة إلى أنه خلال عرضه التقديمي ، تحدث Moore Threads عن دعم DirectX على كلتا البطاقتين. إذا لم أكن مخطئا ، فهذه هي أول بطاقة رسومات صينية قادرة على استغلال DirectX بهذه الطريقة. كما أنها قادرة على تشغيل Open CL و OpenGL و Vulkan. لدفع الظفر ، يسلط Moore Threads الضوء على انفتاح بطاقاته لفك تشفير / ترميز الفيديو: يمكن استخدام H.264 / H.265 / AV1 للترميز بينما تتم إضافة VP8 و VP9 إلى القائمة على جانب فك التشفير.

أخيرا ، في ختام عرضه التقديمي ، قدم مور ثيدز عرضا توضيحيا للعبة League of Legends التي تعمل في 1080p ، وهو عنوان من الواضح أنه ليس الأكثر تطلبا. هذه ملاحظة خاطئة تقريبا لشركة Moore Threads التي لم يكن لديها أيضا أي معلومات لتقديمها حول التوافر التجاري لبطاقاتها سواء لأجهزة الكمبيوتر المكتبية أو للخوادم ، حتى لو تم بالفعل الإعلان عن شراكات مع بعض الأسماء الصينية الكبيرة (Lenovo ، Tencent).